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間違ってる欄結構あったので見落としてたら報告を アビリティの重複 強化系 回復 戦闘補助状態異常 マナ マナスロット イベント特効 非戦闘補助ゴールド 経験値 宝箱 AP 未整理 コメント欄 アビリティの重複 攻撃力アップ:加算で重複する 防御力アップ:重複する おそらく加算だが詳細は不明 ゴールド:加算で重複する 経験値:加算で重複する 宝箱:最も効果の高い1つだけ適用(重複しない) AP:最も効果の高い1つだけ適用(重複しない) 天運:重複しない 天運とぴぱぴぴぴ:不明 Wave回復:それぞれが別に発動して重複する(例:手当*2で残りHP60%と残りHP70%の2人が両方20%ずつ回復する) 戦功:加算で重複する 強化系 種別 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 移動 神速 ラビィディード 戦闘時、移動速度が大きく上昇する。 移動速度50%UP 舞踊の足さばき サナ ダンスから閃いた足の運びで、虚を突いて一気に近寄る歩法。戦闘時、移動速度が上昇する。サナの専用アビリティ。 移動速度50%UP 疾風 リュビアアンジェリカジグムントファン=ファンアザミ 戦闘時、移動速度が上昇する。 移動速度40%UP リンクス リンセ 山猫の如き身のこなしで、誰よりも速く戦場を駆ける。戦闘時、移動速度が上昇する。リンセの専用アビリティ。 移動速度60%UP イタズラ好き ヒロチ 本当は身体能力が高く、使いどころを間違っている。戦闘時、移動速度が上昇する。ヒロチの専用アビリティ。 移動速度x%UP 攻撃 マジックブースター クリオラ カガクの力で作成した魔法の力を上げる仕掛け。戦闘時、攻撃力が増加する。クリオラの専用アビリティ。 攻撃10%UP 霊刃使い リック 霊刃<ソウルブレイド>の使い手。近接戦闘で与えるダメージが増減する。リックの専用アビリティ。 攻撃x%UP 火事場力 カデッサ 残りHPが半分以下になると攻撃力が少し増加する。 攻撃20%UP 窮鼠 エディフランツカイオデットイブキバイセツミイナ 残りHPが3分の1以下になると攻撃力が増加する。 攻撃30%UP 破壊魔人の本性 ロレッタ 戦いの中では抑えていた本性が解き放たれる。残りHPが4分の3以下になると攻撃力が上昇する。ロレッタの専用アビリティ。 攻撃20%UP 気分屋の本気 レベッカ 普段はやる気がないが、本気を出すと実はすごい。残りHPが半分以下になると攻撃力が増加する。レベッカの専用アビリティ。 攻撃20%UP 恋の力 ベルナデット 愛する男性のために力を発揮する乙女のスキル。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ。 攻撃10%UP 万全の態勢 ティフォヤーウッド 残りHPが100%の場合、攻撃力が増加する。 攻撃10%UP 黒龍への愛 カタリス 黒龍ちゃんが居てくれれば他は何も要らないわ。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。カタリスの専用アビリティ。 攻撃15%UP 酔弓 ブリサ 酔えば酔うほど強くなるという無類の酒好き。WAVEが進むごとに、攻撃力が上昇する。ブリサの専用アビリティ。 攻撃6%UP 戦闘狂 ヴォルグヴェルナー WAVEが進むごとに、攻撃力が増加する。 攻撃5%UP 湧キ出ズル煉獄ノ炎 アイリ 灼熱の地平より沸き出ずる煉獄の炎が全てを灰に帰す刻、真に抗う死者の…略…となる。要するに、WAVEが進むごとに、攻撃力が増加する。アイリの専用アビリティ。 攻撃6%UP 大物喰い ハジャダ ボスWAVE時に攻撃力が上がる。 攻撃10%UP 戦術家の戦い方 ヤーウッド 独特の戦術により、ボスWAVE時に攻撃力が上がる。ヤーウッドの専用アビリティ。 攻撃x%UP 復讐 グレッグキリエフィオナナズナリック 味方が戦闘から離脱すると攻撃力が増加する。 攻撃30%UP 衝動 クラリス 味方が戦闘から離脱すると、抑えきれぬ衝動により攻撃力が増加する。クラリスの専用アビリティ。 攻撃50%UP 報復の太刀 サコン 味方が戦闘から離脱すると、仲間を傷つけられた怒りで攻撃力が増加する。サコンの専用アビリティ。 攻撃50%UP 破壊の愉悦 ヴェルナー 飽きることなく壊し続ける生粋の破壊者。敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。ヴェルナーのユニーク特技 攻撃4%UP キルアップ クラリス 敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。 攻撃2%UP 魔神の切断欲求 コロパティロン 「切り刻んで殺したーい」というシリアルキラーな性質。敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。コロパティロンの専用アビリティ。 攻撃2%UP 防御 防衛本能 スレイアルベルトライネルトーマスイオヒロチ 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 被ダメ30%DOWN 守護の付与力 聖槍アンフォルタス 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 守備意識 ミーム 残りHPが半分以下になると受けるダメージが少し減少する。 被ダメx%DOWN 信仰心 パーシェル WAVEが進むごとに、受けるダメージが減少する。 被ダメ2.5%DOWN 智慧の付与力 賢者の杖 WAVEが進むごとに、受けるダメージが減少する。 被ダメ1.5%DOWN バリケード作成 ミーム 被ダメx%DOWN 守護者 アルヴェルトウェインローエンディア ガード時のダメージカット率が高くなる。 ダメージカット率20% 守護の境地 イルヘルミナ どんな状態でも崩されない守りの技法により、ガード時のダメージカット率が高くなる。イルヘルミナの専用アビリティ。 ダメージカット率10% 隠形の術 チヨメカンベエ 敵に近づくまで姿が見えなくなる。姿が消えている間は通常の遠距離攻撃が効かなくなる。ただし必殺技は効く。 光壁 女騎士 光の精霊への祈祷により、敵の攻撃を防ぐ光壁を張る。ガード時のダメージカット率が高くなる。女騎士の専用アビリティ。 ダメージカット率x% 複合 覚醒 ミームマリスアミルカルネロ 残りHPが3分の1になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN プラス思考 リンダチャム=チャム 毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃50%UP被ダメ20%DOWN 荒ぶる炎 キキ 残りHPが4分の1以下になると荒ぶる炎が覚醒し、攻撃力が増加し、受けるダメージも減少する。。キキの専用アビリティ。 攻撃30%UP被ダメ40%DOWN 強気 セルバンテスイザヤイザベルマレイカパボアリョータミスティゴトリシャクティ 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 死地を探す騎士 アルヴェルト 死に場所を探して無謀な戦い方をするせいで、攻撃力は増加するが、受けるダメージも増加する。アルヴェルトの専用アビリティ。 攻撃20%UP被ダメ10%UP 一心同体の絆 パルナプルナ この特技を持っている他のメンバーと一緒に戦場にいると、自身の能力が上がる。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN ハイテンション レイジ ユキヒメの機嫌が良くなりハイテンションモードになる。敵に止めを刺すごとに、攻撃力と防御力が増加する。レイジの専用アビリティ。 攻撃x%UP被ダメx%DOWN 勇者の使命 勇者 世界を守る勇者は精霊の加護を受けており、ボスWAVE時に攻撃力と移動速度が増加する。勇者の専用アビリティ。 攻撃x%UP移動速度x%UP エルフの掟 アルティナ エルフの掟を厳守するために素直になれない性格。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。アルティナの専用アビリティ。 攻撃x%UP被ダメx%DOWN 絢爛たる勇姿 シンフォニア 戦う姿は時間と共に輝きを増す。WAVEが進むごとに、攻撃力と移動速度が上昇する。シンフォニアの専用アビリティ。 攻撃3%UP移動速度x%UP 地形 森林戦闘 フィリップパボアトルナドライオセレージャ 森林での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 洞窟戦闘 マルガアイナ 洞窟での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 砂漠戦闘 ジャファールラヒームギスゴ 砂漠での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 雪山戦闘 パポラ 雪山での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 市街戦闘 ミシディアイオ 市街での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 荒地戦闘 ワーグマンサコンセミマルハルカオグマイッシー 荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 荒レタ地デ狂ウ黒竜 アイリ 草木も生えぬ荒れた大地でこそ我が右手の黒竜が…略…となる。要するに、荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加する。アイリの専用アビリティ。 攻撃40%UP移動速度30%UP 全体強化 騎士の結束 ウェイン 戦場にいる騎士の攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 魔法使いの結束 フィリアナ 戦場にいる魔法使いの攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN ムードメーカー チアリー 天性のムードメーカーは、戦場にいることで仲間の攻撃力が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。チアリーの専用アビリティ。 攻撃3%UP 精霊の加護 フロル 戦場の弓使いと僧侶に精霊の加護を与えることで、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。フロルの専用アビリティ。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 気合の叫び ダナディ 気合のこもった叫び声により、戦場にいる騎士の攻撃力と移動速度が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。ダナディの専用アビリティ。 攻撃5%UP移動速度30%UP リーダーシップ カノ リーダーシップを発揮することで、戦場の騎士、弓使い、僧侶、魔法使いの攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。カノの専用アビリティ。 攻撃2%UP移動速度30%UP被ダメ2%DOWN サブ 後方攻撃支援 フィリップフィリアナハサンカルネロ 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃5%UP 後方防御支援 サーシャミラジェン 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ5%DOWN 心の解放 アミル 迷いが消えた踊りは、周囲に元気を振りまき場を盛り上げる。サブパーティにいるとメインパーティの攻撃力が増加する。アミルの専用アビリティ。 攻撃5%UP 弓使いのサポート 義勇軍の弓 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃2.5% 僧侶のサポート 義勇軍の錫杖 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ2.5%down 戦術指揮 ビエンタ 自身がサブパーティにいると、カリスマ的な指示を出し、メインパーティの攻撃力を増加させ、受けるダメージを減少させる。ビエンタの専用アビリティ。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 義勇軍への声援 フィーナ 自身がサブパーティにいると、義勇軍へ声援を送り、メインパーティの攻撃力を増加させ、受けるダメージを減少させる。フィーナの専用アビリティ。 攻撃25%UP被ダメ25%DOWN 師の導き サクヤ レイジとリックの剣の師匠。自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。サクヤの専用アビリティ 攻撃x%UP 気配り上手 ミイナ 仲間への思いが周りを強くする。自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。ミイナの専用アビリティ。 被ダメ5%DOWN 状態異常 毒薬 ブリサティグレ 通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にする。 発動確率30% 目潰し br()ハジャダ 通常攻撃時に一定確率で敵を暗闇状態にする。 発動確率30% 痺れ薬 ティフォ 通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 発動確率30% 凍結 イスレムルカナ 通常攻撃時に一定確率で敵を凍結状態にする。 発動確率10% 自由の槍 ディード 空気のように宙を舞うような槍さばき。通常攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。ディードの専用アビリティ。 発動確率10% 強撃 エルダボクデン 通常攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 発動確率5% 重圧魔法 ビエンタ 通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 発動確率30% 的確な一撃 オグマ クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 発動確率10% 鬼の剣術 ヨシノ 鬼の剣術を極めた者の技。クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。ヨシノの専用アビリティ。 発動確率10% 忍びの技 チヨメ 刃に仕込んだ毒で対象を仕留める。クリティカル攻撃時に一定確率で敵を毒/スロウ状態にする。チヨメの専用アビリティ。 発動確率20% 属性 炎の武器 ヨナフェブリアフィ=フィトトファン=ファンキキ 通常攻撃が炎属性になる。 氷の武器 メラヒムクラウスイスレムルカナフリージアインドウ 通常攻撃が氷属性になる。 特効 毒特効 シエン 毒状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 暗闇特効 ミル 暗闇状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 観察眼 ゴトリ 鋭い観察眼は弱っている敵を見抜き、暗闇状態の敵に大ダメージを与える。ゴトリの専用アビリティ。 攻撃x%UP スロウ特効 ディエス スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 流星の矢 サーシャ 彼女の天真爛漫な攻撃には破魔の効果があり、毒/暗闇/スロウ状態の敵に大ダメージを与える。サーシャの専用アビリティ。 攻撃50%UP ゴブリンキラー ジェアダ ゴブリン系の敵に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP オーガキラー ナズナハルアキトウカ 鬼族に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP リザードキラー ゴルネッサカディル トカゲ族に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP ドラゴンキラー ヴォルグレイジ ドラゴン種に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP ゴーレムキラー リフレット ゴーレム種に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 必殺技 奥義 フェイスレスローエンディアイヌチヨ 必殺技の威力が上昇する。 威力20%UP 奇術の奥義書 チアリー エドから譲り受けた奇術の奥義書。必殺技の威力が上昇する。チアリーの専用アビリティ。 威力100%UP 祝祭の炎 フィ=フィ 精霊へ捧げた力強い炎。必殺技の威力が上昇する。フィ=フィの専用アビリティ。 威力30%UP 空漠の孤鷹 ジャファール 鷹笛に呼ばれ、空漠の孤鷹が力を貸す。必殺技に暗闇効果が追加される。ジャファールの専用アビリティ。 メイドオブメイド エレミア メイドの中のメイドたる栄誉な称号。必殺技の威力が上昇する。エレミアの専用アビリティ。 威力30%UP 英雄を書き記す詩 ファルリン 長きに渡る旅の末、作り出した英雄の詩。必殺技の威力が上昇する。ファルリンの専用アビリティ。 威力30%UP 建築技術 ミーム 信頼の建築技術により、必殺技の効果時間が上昇する。ミームの専用アビリティ。 効果時間20%UP 真実の炎 ソーニャ 真実と向き合うことで炎は強く燃え続ける。必殺技の威力が上昇する。ソーニャの専用アビリティ。 威力30%UP メイド道 メイド長 主人のどのような求めにも応えるというメイド長の信条。必殺技の威力が上昇する。メイド長の専用アビリティ。 破魔の呪符 イッシー 矢に破魔の力をのせることで必殺技の威力を上げる。イッシーの専用アビリティ。 威力x%UP 真理への導き メフルナーシュ 精霊よわたしを導いて……答えを見つけ出すその日まで。必殺殺技の威力が上昇する。メフルナーシュの専用アビリティ。 威力20%UP クリティカル 全力の一撃 カデッサベルナデット クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 威力80%UP 暗殺者の一撃 アンジェリカ アサシンギルドで鍛え上げた技により、クリティカル攻撃の威力を大幅に引き上げる。アンジェリカの専用アビリティ。 威力100%UP 剣豪の一撃 ボクデン 研ぎ澄まされた剣技により、クリティカル攻撃時の威力が上昇する。ボクデンの専用アビリティ。 威力100%UP 貫通 貫通魔法 ユニ 魔法が敵を貫通するようになる。 近接 剣術の心得 アルドラカティアフェブリアレベッカ 近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。 誤った素養 カレン どこで何を間違えたのか、魔法使いにも関わらず近接戦闘では与えるダメージが増加する。カレンの専用アビリティ。 威力20%UP 妖刀の使い手 ソーニャ 炎の妖刀の使い手として名を馳せる腕利きの用心棒。攻撃属性が炎属性になり、近接戦闘時に与えるダメージが増加する。ソーニャの専用アビリティ。 威力40%UP 魔法戦士の戦闘技能 ユニ 魔導実験により身についた技能。攻撃属性が氷属性になり、近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。ユニの専用アビリティ。 豹の祝福 カルネロ 豹の祝福が野性的なカンを与え、近接戦闘で与えるダメージが増加する。カルネロの専用アビリティ。 威力x%UP 回復 種別 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 回復 伝心 トーガ 祈りの心が伝わり、癒しの力を高める。通常回復の回復量を上げ、回復範囲を広げる。トーガの専用アビリティ。 回復範囲4.5攻撃力10%UP 敬虔な祈り ケイトアデルロイノエル 通常回復の回復量が増加する。 回復範囲3.5攻撃力10%UP 祈りの付与力 夕凪の杖 通常回復の回復量が増加する。 回復範囲3.5攻撃力10%UP 広き心 ラティヨハンオリアーナノエルタノウェイ 通常回復の回復範囲が広がる。 回復範囲4.5 癒しの基準 ヴァネッサ 治癒に関しては彼女なりの考えがあるようだが……。通常回復の回復範囲は狭いが、回復量が高くなる。ヴァネッサの専用アビリティ。 回復範囲2.5攻撃力20%UP 安らぎの花 アリエッタ 彼女が配る花は、人々の心に安らぎを届ける。通常回復の回復量が増加し、回復範囲が広がる。アリエッタのユニーク特技 回復範囲4.5攻撃力10%UP 鼓舞 主人公 義勇軍の仲間を励ますことで、WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。主人公の専用アビリティ。 最大HP5%回復 湖畔修道会の癒し手 女騎士 勇者一行の回復役だった力を、今は困っている人々のために使っている。WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。女騎士の専用アビリティ。 最大HPx%回復 慈愛 ヴァネッサウーヴィアライラナイエルリーニャ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 最大HP10%回復 眩い光 シンフォニア シンフォニアが放つ眩い光は周囲を勇気づけ、WAVEが開始することに、味方全体のHPを回復する(最大HPの10%)。シンフォニアの専用アビリティ。 最大HP10%回復 生存目的 トウカ 目的を果たすまであなたは私が守ると決めた。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。トウカの専用アビリティ。 最大HP13%回復 神の恩寵 パーシェル 信じる心があるから戦える。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。パーシェルの専用アビリティ。 最大HP15%回復 響く音色 ムジカ 聴く者に安らぎを与える音色で、WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを大きく回復する。ムジカの専用アビリティ。 最大HP15%回復 手当 アリエッタオリアーナアイザックミラジェンミニモフィーナメイド長 WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 最大HP20%回復 芽生えた感情 ニーナ 義勇軍での日々が本来持っていた感情を芽生えさせた。WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 最大HP25%回復 応急処置 ダナディカレン WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HP10%回復 治癒魔法 勇者 WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HPx%回復 土妖精の肉体 エルダシェダドドガルヨルデ WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HP20%回復 義賊の粘り ムスタファ どんな危険な目に遭おうとも生き延びるしぶとさで、WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。ムスタファの専用アビリティ。 最大HP23%回復 再生 リンセセレージャ 自身のHPが徐々に回復する。 最大HP1%回復 魔神の再生力 カタリスコロパティロン 魔神の力により、自身のHPが徐々に回復する。 最大HP1%回復 守る者のために カティア 守る者のために彼女は戦い続ける。魔力により、自身のHPを徐々に回復し続ける。カティアの専用アビリティ。 最大HP2%回復 戦闘補助 状態異常 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 毒耐性 メルヴィナカイン 毒状態にならない。 暗闇耐性 ナイエル 暗闇状態にならない。 スロウ耐性 ハサン スロウ状態にならない。 凍結耐性 ヨヨパポラ 凍結状態にならない。 不倒の向日葵 リフレット 頑丈な体は倒れることを知らない。ダウン/毒状態にならない。リフレットの専用アビリティ。 研究オーラ メラヒム 研究に没頭するために魔力で外的要因を遮断する。毒/暗闇状態にならない。メラヒムのユニーク特技 暗殺者の身体 ニーナ 暗殺者として育てられた肉体は、毒/暗闇状態にならない。ニーナのユニーク特技 銀狼の毛皮 バリエナ シルバーウルフから授けられた神体の力により、全ての状態異常にならない。バリエナの専用アビリティ。 ダウン耐性 マリナ ダウン状態異常にならない。 快速のお守り エリーナ スロウ状態から回復する時間が早くなる。 光明のお守り カルデア 暗闇状態から回復する時間が早くなる。 弾き耐性 デンガル 攻撃で弾き飛ばされなくなる。 マナ アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 マナの素養 ビルギットコロナイルヘルミナアデルエレミアイザベルネルヴァリーニャカノセリーヌマリクフロル マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 マナの天分 サクヤヨシノバリエナアルティナアルドラアオイ マナを2つ持った状態で戦闘を開始する。 吸魂 ムジカ 敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。 発動確率15% 吸魂刀 ヨルデ 刀匠ヨルデ自慢の一振り。斬った相手の魂を吸う刀により、通常攻撃で敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ヨルデの専用アビリティ。 発動確率15% 死霊との疎通 ディ・ロ 見えない友達がマナを運んでくれる。敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ディ・ロの専用アビリティ。 発動確率?% 吸精剣 カミナヅキ 倒した相手の精神力を奪う特殊な剣技。敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。カミナヅキの専用アビリティ。 発動確率?% マナスロット アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 天運 ニンファ マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる。 発動確率?% ぴぱぴぴぴ タノウェイ 彼女にしか聞こえない天からの声に従うことでマナスロットでマナが出やすくなる。タノウェイの専用アビリティ。 発動確率?% 魔神の波動 アルミルスハティファス 魔神のオーラがマナを操る。マナスロットでマナが多く出やすくなる。 発動確率?% 大正義の天命 アレス 正義を実行するための、とめどない力。マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。アレスの専用アビリティ。 発動確率?% 禍騎士の天命 オルドレート 修羅道を歩み、過酷な運命に立ち向かう確かな力。マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。オルドレートの専用アビリティ。 発動確率?% 溢れるアイディア フラウ 方向性が分からない、止めどないアイディアがマナに作用した。マナスロットの回転速度が遅くなる。フラウの専用アビリティ。 イベント特効 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 解放の光 リベラシオン 「魔神コロパティロン襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 清き竜の魂 竜槍クリンドラン 攻撃力3倍 抗う光 リードランレジア 攻撃力2倍 決断の光 テンペランスワンド 「魔神アルミルス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 異世界の光 ケイオス・シュリーカー神刀・孤鴉丸チェンジインキルン鮮血の魔人斧ラピスフライの翅剣シュート・ザ・ムーン思慮する木菟の杖妖精銀のロッドモーニング・アクア鈴鳴りの祈杖 「異世界の魔物襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 強壮の光 バッカスワンド 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 美食の光 ビッグ・パン! 「魔神サプラス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 破魔の光 サルベーション 「魔神ラスフィア襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 退魔の光 祓魔の霊弓 「魔神ラスフィア襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 真理の光 真理の石板 「魔神ハティファス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 精究の光 エアフォルシェン 「魔神ハティファス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 星霜の福音 スフォルツォ 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が大きく増加する。 ドロップ宝箱戦功200%UP 歳月の福音 フェリチタ 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 一周年の福音 アニバーサリー 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 刹那の福音 ブラッディワンド 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 諧和の光 聖弓エルダーフォレスト 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 剛毅の光 狂禍のフランベルジュ 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 慧眼の光 明鏡止水 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 清夏の福音 爽涼ノ太刀アップルポップ朝露レインボーソフトシャイニーサマー 「ツル姫と夏祭り」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 夏の福音 静華クリームワンドスカーレットロッド 「ツル姫と夏祭り」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 黄昏の光 ファントムセイバー魔法使いの剣空の錬金術士の杖 「異形の魔物」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。ボスに対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス1.5倍(計3倍) 暁闇の光 マギア・スモニトラスレッジヘッド船の民の鈴花と木の杖 「異形の魔物」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 超希望の光 モノクマソード・改ジェノサイドシザーズ拡声器型ハッキング銃・改 「モノクマ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。ボスに対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2倍(計4倍) 希望の光 モノクマソード絶望バットアーミーナイフ文豪の万年筆拡声器型ハッキング銃 「モノクマ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 聖戦の福音 ヤークート 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が大きく増加する。 ドロップ宝箱戦功100%UP 魔宮の福音 ジャリーマダハブ 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 王国の福音 ヘカアンク 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 非戦闘補助 ゴールド アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 商才 メリッサロレッタアイアリスダスティパトリシア 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド10%UP 大商才 エンヴィアイダ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド20%UP 盗賊 マディーナ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド20%UP 資産家の遺児 シェアラ 大切なものをみつけたことにより、無駄使いをしなくなった。豊富な資産で義勇軍をサポートする。戦闘で獲得するゴールドが増える。シェアラの専用アビリティ。 獲得ゴールド30%UP 慈善活動 パトリシア(Ver.2) 慈愛による活動は恩義となって返ってくる。戦闘での獲得するゴールドが増える。パトリシアの専用アビリティ。 獲得ゴールド30%UP 大盗賊 ムスタファ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド40%UP 商人式管理術 シャクティ 物事を全て数字で考えて動くことで、戦闘での獲得するゴールドが増える。シャクティの専用アビリティ。 獲得ゴールド40%UP 竜の教え 火竜公女 心得を持つ女子は殿方を立てることにより、何もせずともそれ以上を手にしまする。戦闘で獲得するゴールドが増える。火竜公女の専用アビリティ。 獲得ゴールド40%UP 家計簿 魔王 家計簿をつけることで無駄な出費をなくす。戦闘で獲得するゴールドが増える。魔王の専用アビリティ。 獲得ゴールド45%UP 経験値 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 戦士のサポート 義勇軍の剣 戦闘で獲得する経験値が少し増える。 キャラクター経験値5%UP 祝福 ライラニキイブキ 戦闘で獲得する経験値が増える。 キャラクター経験値10%UP 夢への修行 アイナ 一人前の鍛冶屋になるために日夜修行に励む。戦闘で獲得する経験値が増える。アイナの専用アビリティ。 キャラクター経験値10%UP 学士の教え 魔王 知識を教えることで、その者が持つ才能を開花させ、戦闘で獲得する経験値が増える。魔王の専用アビリティ。 キャラクター経験値10%UP 守護獣探し パロマ いつか出会う最高の相棒を探しに今日も頑張ります!戦闘で獲得する経験値が増える。パロマの専用アビリティ。 キャラクター経験値15%UP 宝箱 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 魔導探知機 イザヤクリオラ 賢者の塔製の発明品のひとつ。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。 宝箱獲得確率10%UP お宝好き ミスティ 海賊の直感がお宝を見つけ出す。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ミスティの専用アビリティ。 宝箱獲得確率?%UP プリティーハント ステラ 一見何でもない物でも、彼女にとっては可愛いコレクション。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ステラの専用アビリティ。 宝箱獲得確率?%UP ハッピートレジャー ニンファ お宝見つけてみんなでハッピー! 戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ニンファの専用アビリティ。 宝箱獲得確率30%UP AP アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 旅の秘訣 エマファルリンロクサーナ クエストクリア後、一定確率でAPが回復する。 発動確率10%AP回復値={AP消費値*0.1}※小数点以下切り上げ 精霊の囁き メフルナーシュ 精霊の導きから、進むべき道を探しだす。クエストクリア後、一定確率でAPが回復する。メフルナーシュの専用アビリティ。 発動確率?%AP回復値={AP消費値*0.2}※小数点以下切り上げ 探しもの シェアラ ぽっかりと空いた心の隙間。それを埋めてくれるものを探し続けている。クエスト後、一定確率でAPが回復する。シェアラの専用アビリティ。 発動確率?%(登場時全キャラ中トップ)AP回復値={AP消費値*0.2}※小数点以下切り上げ 未整理 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 絆が見せる光 主人公(Ver.2) 世界が思い描く、夢を掴む意志。クリティカル攻撃時の威力が上昇し、ボスWAVE時に攻撃力が増加する。主人公の専用アビリティ。 クリ威力?%アップボスWAVE攻撃力20%アップ 義勇軍の絆 主人公(Ver.2) 義勇軍の絆が力になる。戦場にいる仲間の攻撃力が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。主人公の専用アビリティ。 攻撃力10%アップ ―続きの物語<夢> カイン(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、受けるダメージが減少する。さらに毒状態にならなくなる。 被ダメ?%ダウン 守り手の使命 カイン(Ver.2) 平和になるその日まで、仲間を、世界を守る。ガード時のダメージカット率が高くなり、残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。カインの専用アビリティ。 ダメカット率?%被ダメ?%ダウン ―続きの物語<志> ミシディア(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、移動速度が上昇する。 移動速度?%アップ 射手の使命 ミシディア(Ver.2) 常に冷静に、物事の本質を見抜く。遠距離攻撃の威力が増加し、通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。ミシディアの専用アビリティ。 遠攻撃力?%アップ発動確率?% ―続きの物語<想> マリナ(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、通常回復の回復量が上昇する。さらにダウン状態にならなくなる。 通常回復?%アップ 癒し手の使命 マリナ(Ver.2) 苦しんでいる人に癒しを。WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。マリナの専用アビリティ。 最大HP?%回復 笑顔の運び手 パトリシア(Ver.2) 吸血魔法 ベラ 新鮮な血液が渇きを潤す。与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。ベラの専用アビリティ。 与ダメ20%回復 秘めた才能 クラウディア マナの昂ぶりが抑制した力を呼び覚ます。マナが多ければ多いほど、必殺技の威力が上昇する。クラウディアの専用アビリティ。 1マナ威力?%アップ カリスマの家系 クラウディア 姉に劣らぬカリスマ、戦術眼は血筋によるものか。自身が戦場にいて、戦士と魔法使いが2人以上戦場にいると、戦士と魔法使いの攻撃力と移動速度が増加する。クラウディアの専用アビリティ。 攻撃力10%アップ移動速度?%アップ 働き者の二代目 モアネット 義勇軍と酒場の仕事を両立する働き者の二代目。戦闘時、移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。さらにダウン状態にならなくなる。モアネットの専用アビリティ。 移動速度40%アップ被ダメ5%ダウン 無敵の看板娘 モアネット 酒場で暴れるお客には鉄拳制裁。攻撃を10回当てると必殺技威力と移動速度が一定時間増加する。効果中に攻撃を当てると効果時間が延長される。モアネットの専用アビリティ。 必殺技威力70%アップ移動速度?%アップ 海風の氏族長 オルオレータ 銀狼の祝福を授かり、海風を統べる長。自身は全状態異常にならない。さらに自身以外の戦場にいる騎士と弓使いは攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。オルオレータの専用アビリティ。 攻撃力5%アップ被ダメ5%ダウン 銀狼の牙 オルオレータ 繁栄の矢によって得た生命力、その力で全てを射抜く。通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にし、さらに毒/ダウン状態の敵に与えるダメージが増加する。オルオレータの専用アビリティ。 発動確率?%ダメ35%アップ 剣聖の素養 アグダラ かつての剣聖に宿る、類稀なる天賦の才能。マナを1つ持った状態で戦闘を開始し、必殺技にダウン効果が追加される。アグダラの専用アビリティ。 刹那の一閃 アグダラ それは剣の極み、全てを切り裂く一閃。必殺技の威力が上昇し、ボスWAVE時に攻撃力が増加する。アグダラの専用アビリティ。 必殺技威力50%アップボスWAVE攻撃力20%アップ 人を助ける炎 ソーニャ(浴衣Ver.) 花火の様な優しい光を放つ炎は燃え続ける。必殺技の威力が上昇する。さらに通常攻撃が炎属性になる。ソーニャの専用アビリティ。 必殺技威力?%アップ 商魂たくましく ロレッタ(浴衣Ver.) 魔物も引き付ける美味しさ!ロレッタちゃんのりんご飴、オススメだよぉ!戦闘で獲得するゴールドが増える。さらに与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。ロレッタの専用アビリティ。 獲得ゴールド10%UP与ダメ10%回復 浴衣の向日葵 リフレット(浴衣Ver.) 浴衣姿の彼女は倒れることを知らない。ダウン/スロウ状態にならない。さらにクリティカル発生率が増加する。リフレットの専用アビリティ。 クリ発生率30%アップ 浴衣美人の一撃 アンジェリカ(浴衣Ver.) 浴衣姿で放つ一撃。人間に対して与えるダメージが増加する。さらにクリティカル攻撃時の威力が上昇する。アンジェリカの専用アビリティ。 対人間ダメ?%アップクリ威力?%アップ 想いの力 ベルナデット(浴衣Ver.) 愛する人を想う心が力に変わる。必殺技の威力が上昇する。さらに残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ。 必殺技威力?%アップ攻撃力?%アップ 思い出のかんざし トウカ(浴衣Ver.) 夏祭りの思い出がこもったかんざし。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。さらに体力の一番低い味方は回復量が増える。トウカの専用アビリティ。 全体最大HP8%回復単体最大HP7%回復 座禅の成果 ツル 座禅の成果により、棒切れでドラゴンを倒せるまでに成長した。マナが多ければ多いほど通常攻撃の威力が上昇する。さらに敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ツルの専用アビリティ。 1マナ威力12.5%アップ発動確率?% ツルの一声 ツル 攻撃力13%アップ移動速度?%アップ 幼き老婆 ユカチ 普段は『うひひひ』系の魔法使いだが、フードを取ると実は873歳の幼女。白骨化状態にならない。さらにマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。ユカチの専用アビリティ。 絶対領域 ユカチ 幼い容姿を気にする彼女にとって、フードは決して侵されてはいけない絶対領域。残りHPが4分の3以上の場合、フードを取られまいと攻撃力が増加する。ユカチの専用アビリティ。 攻撃力?%アップ 莫大な脅威 カナーン 彼女は自慢の金髪と、莫大なそれを揺らしながら戦場を駆ける。戦闘時、移動速度が上昇する。さらに残りHPが4分の3以下になると攻撃力が上昇し、受けるダメージが減少する。カナーンの専用アビリティ。 移動速度?%アップ攻撃力?%アップ被ダメ?%ダウン 最愛を守る騎士 カナーン 大好きな弟を守る為、敵の一瞬の油断も見逃さない。スロウ状態の敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。カナーンの専用アビリティ。 攻撃力?%アップ被ダメ?%ダウン 不運の力 ソリティー 孤独に生きてきた事で培われた魔法の力。残りHPが半分以上の場合は移動速度が上昇し、半分を下回った場合は攻撃力が増加する。ソリティーの専用アビリティ。 HP1/2以上:移動速度?%アップHP1/2未満:攻撃力20%アップ 誰かを幸せに ソリティー 誰かを幸せにしたい、その願いが仲間たちに力を与える。自身が戦闘不能になった際、戦場にいる仲間の攻撃力と移動速度を一定時間上昇させ、HPを小回復させる。ソリティーの専用アビリティ。 15秒:攻撃力25%アップ15秒:移動速度?%アップ攻撃力の20%回復 剛体術 範馬刃牙 打撃の瞬間に全身の関節を固定し、体重の全てを拳に乗せて放つ技。人は鉄球になれる。クリティカル攻撃時の威力が上昇するッ。範馬刃牙の専用アビリティ。 クリ威力?%アップ 範馬の血 範馬刃牙 「地上最強の生物」と呼ばれる父、範馬勇次郎から受け継いだ血に覚醒したッッ。HPが3分の2以下になると、攻撃力と移動速度が増加する。瀕死状態になると、さらに攻撃力が増加するッッ。範馬刃牙の専用アビリティ。 HP2/3以下:攻撃力?%アップHP2/3以下:移動速度?%アップ瀕死:攻撃力?%アップ 疾風怒濤 リンリー 一族の掟に従い、自分より強い者を探し続ける。WAVEが進むごとに攻撃力と移動速度が上昇し、ボスWAVE時はさらに攻撃力が増加する。リンリーの専用アビリティ。 1WAVE:攻撃力1.5%アップ1WAVE:移動速度?%アップボスWAVE:攻撃力10%アップ 秘めた想い リンリー 婿殿と呼べるその日まで、大好きな人を守り抜く力。攻撃を10回当てると一定時間、攻撃力と移動速度が増加する。効果中に攻撃を当てると効果時間が延長される。さらに残りHPが3分の2以下になると攻撃力が増加する。リンリーの専用アビリティ。 攻撃10回:攻撃力15%アップ攻撃10回:移動速度?%アップHP2/3以下:攻撃力15%アップ 人こそ至宝 モルガン 彼女の采配により、宝はさらに輝く。戦場にいる騎士の受けるダメージが減少し、弓使いの攻撃力が増加する。モルガンの専用アビリティ。 騎士:被ダメ8%ダウン弓使い:攻撃力15%アップ 揺れない信念 モルガン 悩みから解放された彼女は留まるところを知らない。攻撃間隔が早まり、クリティカル発生率が増加する。モルガンの専用アビリティ。 攻撃間隔?秒クリ発生率?%アップ 銃への恩返し ミラ より正確に銃を扱うことが、今まで自分を生かしてきてくれた銃への恩返し。通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にし、さらにスロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。ミラの専用アビリティ。 スロウ発動確率?%スロウ敵:威力30%アップ 一瞬の閃光 ミラ 背中を預けることができる相手を見つけ、より早打ちに磨きがかかった。通常攻撃の威力と攻撃速度が増加し、通常攻撃による遠距離攻撃で敵に止めを刺した場合、その敵を貫通する。ミラの専用アビリティ。 通常攻撃威力20%アップ通常攻撃速度?%アップ コメント欄 祈りの付与力が重複しています - 名無しさん 2013-12-14 11 44 00 アビリティの吸魂はカルネロに付いていません - 名無しさん 2013-12-14 11 56 51 ロクサーナは、「演奏話術」でメインパーティの防御力と移動速度を増加させる。 魔法使い専用ではありません - 名無しさん 2014-01-05 19 12 44 キャラのアビで通常攻撃 炎のキャラに氷の武器持たせたら、どうなるの? - 名無し 2014-05-14 02 12 54 凍結 - 名無しさん 2014-12-18 21 41 16 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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アビリティについて アビリティ補足 ファイター クレリック マジシャン シーフ ハンター モンク マーチャント サモナー 全職共通 アビリティ習得値変更があったため、リストの熟練度上昇度は正しくない可能性があります アビリティについて TBOの世界に存在する武器や防具には「アビリティ」と言う名の 不思議な力が宿っている場合が多々あります。 これらは装備する事により一時的に使用する事が可能で、 うまく使えば戦闘を大いに優勢に向けてくれます。 (公式HPより) アビリティ補足 セットアビリティ セットアビリティ使用中に敵を倒すことで熟練度が上がります セットアビリティがセットされているかどうかは装備画面右上のスロットで確認できます 設置型アビリティ 設置型アビリティの熟練度は、設置したオブジェクトを相手が踏むことで上昇します リストの「付与武器」は、そのアビリティを使える武器であることを指します 「熟練上昇度」は一使用あたりのアビリティ熟練度の上昇率です 熟練度が100%に達すると、装備を替えてもそのアビリティを使い続けることが可能になります ファイター アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 ソニックブレイド ビギンソード 6 敵単体 DEF無視?、通常攻撃と同じ程度 ベースコンボ ウッドソード 0.40% 9~10 敵単体 2連続通常攻撃 ディフェンス バトルブレイド 0.40% 15 自分 一定時間DEF+3 スマッシュ ファルシオン 0.40% 8 敵単体 通常攻撃の約1.5倍 剣士の資格 ブロードソード 0.40%? セットアビリティ 自分 自身の最大HP+20%,DEF+3 挑発 シミター 0.40% 8 敵単体 射程距離3マス、対象の攻撃目標を自分にする(80%) エリアルコンボ ブレイクソード 0.40% 24 敵単体 3連続通常攻撃 ハイウエイト ロングソード 25 自分 一定時間ATK+5 大切断 バトルアックス 0.40% 16 敵単体 通常攻撃の約1.5倍、稀に2倍ダメージ ヒーローになりたい ハードアックス 0.40~1.20%(0.40%毎) セットアビリティ 自分 周囲2マス以内のパーティメンバーの受けるダメージを30%肩代わりする 槍修練 ジャベリン セットアビリティ 自分 槍ダメージ30%増加 スピアピアース スピア 敵複数 射程距離2マス、対象とその背後に攻撃 クレリック アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 ヒール ビギンメイス 0.33% 5 味方 HP回復、回復量は使用者のステータスに依存 ホーリーライト ファイトメイス 0.33% 5 敵 光属性魔法攻撃 ホーリークロス マジックメイス 0.60% 14 クリックした場所とその周囲1マス 光属性魔法攻撃*3回 エリアヒール ホーリーメイス 0.60% 20 クリックした場所とその周囲2マスにいる味方 HP回復*3回、回復量は使用者のステータスに依存 グランドクロス フレイル プロテクション チェーン クリックした味方 一定時間対象のDEF+5, MDEF+5 ブレス フェアリーメイス クリックした味方 一定時間対象のATK,DEF,MATK,MDEFアップ マジシャン アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 レイ 初心者の杖 ? 8 敵単体 無属性魔法攻撃 チャージ 魔法の杖 0.31% 20 自分 一定時間MATK+8 アイスボルト 氷の杖 0.33% 12 敵単体 水属性2連続魔法攻撃 エレクトボルト 雷の杖 0.33% 12 敵単体 風(雷)属性2連続魔法攻撃 フレイムボルト 炎の杖 0.33% 12 敵単体 火属性2連続魔法攻撃 魔法火力愛好家 戦いの杖 セットアビリティ 自分 自身のMATK+50%,消費MP+50% フレイムロード 紅蓮の杖 アイスブロック 吹雪の杖 シーフ アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 スティール ビギンナイフ 0.25% 7 敵 低確率でアイテムを盗む 不意打ち カッターナイフ 0.40% 5 敵 通常攻撃より若干低い固定ダメージ、発動最速 ポイズン ポイズンナイフ 0.25% 4 敵 時間毎合計4回毒ダメージ ムーブアップ ダガーナイフ 0.00~1.20%(0.40%毎) セットアビリティ 自分 自身のFree+10, DEF-3 ハヤブサ ジャックナイフ 0.40% 10 敵 発動遅め、ディレイ無し、ATK*75%*4回攻撃、クリティカル時ダメージ1.6倍 ハイポイズン スティレット 0.25% 10 敵 時間毎合計9回毒ダメージ ハイディング クリスナイフ 自分 一定時間アクティブモンスターに見つからなくなる 毒の知識 毒の指輪 セットアビリティ 敵 毒によるダメージ1.5倍 ハンター アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 ベアトラップ ビギンボウ 0.33% 5 設置、踏んだ敵 MATK依存 ストレートアロー ボウガン 0.33% 7 敵単体 通常攻撃と同じ程度、ダメージにバラつきが無い ストップトラップ ロングボウ 0.20% 8 設置、踏んだ敵 一定時間足止め、MATK依存 ボムトラップ レザーボウ 0.40% 15 設置、踏んだ敵とその周囲2マス MATK依存 アローレイン ショットボウ 0.33% 12 クリックした敵とその周囲2マス 通常攻撃より若干低い対象が多いと威力減衰 ダブルアロー アーバレスト 0.33% 16 敵単体 通常攻撃より少し強い2連続攻撃、発動早 チャージアロー パワーボウ 27 敵単体 ダブルアローの強化版、発動遅 視力向上 弓の指輪 0.00~1.20%(0.40%毎) セットアビリティ 自分 通常攻撃の射程+2※アビリティの射程はそのまま 罠の知識 罠の指輪 セットアビリティ 自分 罠の効果及び効力時間20%増加 モンク アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 突風 ビギンナックル 0.31~0.32% 8 敵単体 2連続攻撃 連続拳 レザーナックル 0.19~0.20% 12 敵単体 4連続攻撃 気孔術 レザークロー 0.14~0.15% 0(HP15消費) 自分 MP回復 鋼鉄 ブレイククロー 0.19~0.20% 10 自分 自身のDEF+3 鉄拳 カーボンナックル 0.19~0.20% 10 自分 自身のATK+3 気弾 ファイトメイス 精神統一 マジックメイス セットアビリティ 自分 気孔系アビリティの効力20%増加 挑発 バグナウ 0.31~0.32% 8 敵単体 射程距離3マス、対象の攻撃目標を自分にする(80%) 肉体強化 ニードルクロー セットアビリティ 自分 ATK+2、DEF+2 連気孔 メタルナックル 自分 上位アビ発動の前提状態にする(上位アビ未実装) マーチャント アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 薬草採集 ビギンアックス 2 草地 草地で薬草の採集、採集スキルを上げることで魔法草も採れる様になる 製薬 ライトアックス 2 自分 製薬が可能になる パワーアタック ハードアックス 10 敵単体 所持重量上昇 バトルアックス セットアビリティ 自分 所持重量が熟練度x10上昇 露店 ハンマーアックス 2 自分 露店を開く ポーション投げ バスター 味方 ポーションを消費して味方のHP回復、薬学の知識の影響を受ける ドロップアップ メタルアックス セットアビリティ 自分 ドロップ率数%UP 集中力上昇 ブリキガン 10 自分 自身のATK+4 薬学の知識 ハンドガン セットアビリティ 自分 アイテムによる回復効果2倍 狙い撃ち ロングガン 敵単体 サモナー アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 サモンフレイム ビギンブック 0.50% 12 クリックした敵とその周囲2マス 火属性魔法攻撃、対象が多いと威力減衰、威力はMATK*90~100%? ショック マジックブック 0.50% 6(表記20) 敵単体 無属性魔法攻撃、威力はMATK*60~70%? エアーダスト ハードブック 0.20% 15(表記20) 自分を中心に周囲3マス 対象が多いと威力減衰、ダメージにばらつきがある グリード グリードブック 0.20% 25 自分を中心に周囲3マス 闇属性攻撃、敵の数に応じて威力が減衰する、HP回復 スクリーム バイタル 0.20% 20 自分を中心に周囲3マス 闇属性攻撃、対象が多いと威力減衰 攻防一体 大地の書 0.00~1.20%(0.40%毎) セットアビリティ 自分 自身のMATK+30%, DEF+30%, 詠唱時間+20% チャーム 封印の書 12(表記30) クリックした敵とその周囲2マス 実質、未実装のため現在はサモンフレイムと同様 全職共通 アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 盾防御 ガード 0.00~1.00%(0.33%毎) セットアビリティ 自分 一定確率でガード発動、盾防御スキル上昇、盾必須、ダメージ割合軽減 カウンター 反撃の指輪 0.33~0.34% セットアビリティ 敵 一定確率でカウンター発動、カウンタースキル上昇、通常攻撃の約70%の威力で反撃 受身の技術 受身の指輪 0.00~1.00%(0.33%毎) セットアビリティ 自分 一定確率で受身発動、受身スキル上昇、ダメージ約10%軽減 回避の技術 回避の指輪 セットアビリティ 自分 一定確率で回避発動、回避スキル上昇 両手持ち 戦いの指輪 セットアビリティ 自分 ATK+20%、盾装備不可に 名前
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アビリティ効果は未実装のものが多いですが判明した部分は更新お願いします。 武器の星マークの隣の数字はAP(アビリティポイント) 戦闘する度に増えていき、アビリティごとの設定値を超えるとマスターできる。 ただし、青魔法など修得が特殊な例外もある メニュー追加まで一時リンク マテリアシステム テンプレ 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 技術説明、効果詳細 種類凡例 A:アクションアビリティ R:リアクションアビリティ S:サポートアビリティ 属性カラー凡例 聖 炎 雷 水 冷気 土 風 暗黒 ※聖・暗黒属性は武器に属性付与してるだけで無属性に対してPow+10%の修正が付くのでアビリティのPow補正を調べる時は注意して下さい。 マテリア専用 人間族 ソルジャー、闘士、パラディン、暗黒騎士、ビスクマータ、ソルジャー(マーシュ) 弓使い、狩人、狩人(チェイニー)、シーフ、忍者 黒魔道士、幻術士、白魔道士、青魔道士 バンガ族 ウォリアー、竜騎士、守護騎士、グラディエーター、グラディエーター(パランザ) ホワイトモンク、ビショップ、鍛冶屋、神殿騎士 ン・モゥ族 白魔道士、セージ、セージ(クィン) 黒魔道士、時魔道士、ルーンシーカー、幻術士、錬金術士、精錬術士 魔獣使い、めたもる士 ヴィエラ族 フェンサー、赤魔道士、赤魔道士(エルデナ) 弓使い、スナイパー、スナイパー(リトルヴィリ)、アサシン 白魔道士、精霊使い、召喚士 モーグリ族 黒魔道士、時魔道士、シーフ、カラクリ士、曲芸士 動物使い、銃使い、モーグリナイト、モーグリナイト(リネ) マテリア習得専用アビリティ 名称 種類 属性 消費MP 習得マテリア Pow補正等 クエイク A 土 25 だいちLv1 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:F 命:SSS 回:1 消費MP:25 クエイラ A 土 50 だいち 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:C 命:ACE 回:2 消費MP:50 クエイガ A 土 125 だいち 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:A 命:NT 回:4 消費MP:125 クエイジャ A 土 200 だいちLv5 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。リフレク無効。攻:SS 命:Max 回:6 消費MP:200 ファイジャ A 炎 220 ほのおLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 炎属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 ブリザジャ A 冷気 220 れいきLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 冷気属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 サンダジャ A 雷 220 いかずちLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 雷属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 ケアルジャ A 聖 215 白マテリア(拾い) 回復魔法 聖属性の攻撃白魔法。HPを特大回復する。リフレク無効。攻:SSS 命:S 回:4 消費MP:215 イベントマテリア専用アビリティ 名称 種類 属性 消費MP 習得マテリア Pow補正等 メルトン A 炎 105 ★次元魔法 防↓ 魔防↓ 炎属性の攻撃魔法。相手の物理防御力・魔法防御力を下げる。リフレク無効。攻:S 命:B 回:3 消費MP:105 クリュプス A 無 200 ★魔人召喚 攻↓ 攻撃魔法。相手の物理攻撃翌力を下げる。リフレク無効。攻:SS 命:S 回:+8 消費MP:200 習得条件不明、または敵専用アビリティ ウィカ A 無 ??? 要塞専用 Pow+20%(相乗分) デスペル 要塞の属性に対応した8属性の幻術を繰り出す。武器属性を要塞の属性に修正する。 おまじない A 無 0 敵専用 相手のHPを約5%回復する。 ものまね A 無 0 敵専用 EB登録キャラ誰か一人のST、装備、セットアビリティをそっくりコピーする。 テレポ S 無 0 敵専用 撃破されると他国家に亡命する。 ジャ魔法 グラビジャ A 無 0 敵専用 補助魔法。相手のHPを激減する。 (ダメージを与えた後のHPを激減し、最終ダメージに加算) バイオ バイオラ A 無 175 敵専用? 毒、スロウ 無属性の攻撃魔法? 攻:SS? 相手を「毒」状態にする。 バイオガ A 無 230 敵専用? 毒、即死 無属性の攻撃魔法? 攻:ACE? 相手を「毒」状態にする。 精錬術 アゾート A 無 ??? 精錬術士 ? すべての動きを停止する錬金の秘魔法。 (スロウ、睡眠、ドンムブ) ルーン イクスプロド A 炎 ??? ルーンシーカー 炎属性の攻撃魔法。 魔力をそのまま爆発させて、大ダメージを与える秘魔法。 スティルネス A 無 ??? ルーンシーカー ストップ? 時間と空間を同時にあやつる秘魔法。範囲内のユニットを「ストップ」にする。 闇魔法 アビス A ? 220 ビスクマータ 毒 攻撃魔法。 相手を「毒」状態にする。 攻:??? 滅びのしぶきを呼び出す闇魔法。 オメガ A 暗黒 300 ビスクマータ 暗黒属性の攻撃魔法。大ダメージを与える。攻:NT 消費MP:300 闇魔術 アルマゲスト A 無 110 攻撃魔法。 攻:??? 天空を動く星々が作用してできた時空の歪みを発現させダメージを与える。 アルテマ A 無 ラーニング? 攻撃魔法。 攻:??? 絶対的なエネルギーでダメージを与える魔法。 暗雲 ミドガルズオルム A 無 250 サーペンタリウス専用 攻撃魔法。 攻:??? 回:+1? 大蛇の霊獣を召喚して攻撃する。 ゾディアーク A 無 255 特殊ラーニング 無属性の攻撃魔法。攻:ACE 命:A 回:+5 ラーニング可 習得方法:現在のジョブが召喚士で召喚魔法を1つ以上覚えており、1HIT以上受けて生存していること ※しょうかんマテリアでの習得だけでも召喚士であればラーニング可能
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+武器一覧 旧武器を基本としてある ソード 大剣 騎士剣 暗黒剣 広刃剣 ナイフ 刀 ブレード 槍 ナックル レイピア サーベル ロッド 杖 メイス 弓 剛弓 銃 楽器 ソウル 基本概要 アビリティを覚えられる武器には名前の後ろに「+」が付いている。 アビリティを覚えられる該当ジョブに就き、★色のないマテリアをマテリア枠の一番上にセットする。 この状態で+武器にAPを溜める事でマテリアの名前が変わり、アビリティを覚えていく。 マテリアが変化した後は別のジョブにチェンジしても変化したマテリアのアビリティを覚えられる。 例: カラクリ士で「★ウォリアー」をつけた「ブロードソード+」を振る → APが溜まれば応急処置を習得可 ★のマテリアは一度変化すると大半がそれ以上は変化しない。 "暫定" 注意点 +武器でアビリティを覚える時は必ず「★色のないマテリア」、「★マテリア」をマテリア枠の一番上にセットすること。 +武器とアビリティを覚えられるジョブが一致すると☆が★にステータス表示が変わる。(★マテリア変化前) ★マテリア変化後は+武器と★マテリアが一致すると☆が★に変わる。 アビリティを1つマスターした時点で★マテリアが変化する? 武器1つにつき、覚えられるアビリティは1つ。(RU・派生を含めれば2つ以上も有り?) アビリティを多く覚えるためにはその分、該当武器を集めなければならない。 変化した★マテリアがジョブを肩代わりしてくれるものと思えばよい。他のジョブにチェンジしても★マテリアがジョブの代わりになってくれるので、新しい該当武器を振り続ければアビリティを覚えられる。 これによって、JCアイテムが必要になるジョブに就いても★マテリアが変化すれば武器を拾うだけで済むので他のジョブに就ける。 アビリティ武器では通常のマテリアのAPは溜められない。 ★マテリアと通常のマテリアは合成できない。★色のないマテリアにはLvが無いため、変化しても合成できないはず。 仮に合成できるとすると、通常マテリアLv5該当のアビリティはすべてAP99999貯めなくてはならなくなる。 感覚的には●と★で形が違うので、武器の穴に合わない・混ざらないとイメージすると把握しやすい。 ★マテリアの変化 ソルジャー(M)等の固有ジョブであっても作れるジョブマテリアは同じ ジョブ マテリア変化 売却値 種族共通 弓使い ★弓使い シーフ 白魔道士 黒魔道士 時魔道士 幻術士 人間族 ソルジャー 闘士 パラディン 暗黒騎士 ビスクマータ 狩人 忍者 青魔道士 バンガ族 ウォリアー ★ウォリアー 竜騎士 守護騎士 グラディエイター ホワイトモンク ビショップ 神殿騎士 ★神殿騎士 ン・モゥ族 セージ ルーンシーカー 錬金術士 精錬術士 魔獣使い めたもる士 ヴィエラ族 フェンサー ★フェンサー 赤魔道士 スナイパー アサシン ★アサシン 精霊使い 召喚士 モーグリ族 カラクリ士 曲芸士 動物使い 銃使い モーグリナイト
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アビリティ アビリティ 技アビリティ(アタッカー) 技アビリティ(ブラスター) 技アビリティ(ディフェンダー) 技アビリティ(ヒーラー) 技アビリティ(エンハンサー) 技アビリティ(ジャマー) 特性アビリティ 隠しアビリティ チョコボレーススキル コメント 技アビリティ(アタッカー) アビリティ名 継承 効果 たたかう × 物理ダメージを与える ドレインアタック × 物理ダメージを与え、HPを回復する エリアブラスト × ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与える エリアスイープ × ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、跳ね飛ばす ルイン × 魔法ダメージを与える ルインガ ○ ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、打ち上げる ハイボルテージ ○ 自分のHPが一定以上で物理、魔法攻撃力が上がる ウィークアスピル ○ 状態異常の敵を攻撃するとATBゲージが少し回復する エンドアスピル ○ 敵を倒すとATBゲージが1個回復する チェーンスターター ○ チェーンゲージがゼロの敵に「たたかう」「ルイン」で攻撃し始めると効果アップ バックスタブ ○ 自分を狙っていない敵を「たたかう」「ルイン」で攻撃し始めると効果アップ ゾーンクラッシュ × ブラスターの仲間がいるときに「ルインガ」「エリアブラスト」で攻撃し始めると効果アップ スマッシュアッパー × ブレイクした敵を「たたかう」で攻撃すると打ち上げられる ブレイクブラッド × ブレイクした敵に攻撃すると最大HPを下げられる ブレイクドレイン × ブレイクした敵を攻撃するとHPを吸収する ブレイクチェーン × ブレイクした敵を攻撃するとチェーンボーナスが増える ブレイクバースト ○ 敵がブレイクから回復する直前に「たたかう」で大ダメージ インパクトブレイク × 打ち上げた敵がブレイクから回復する直前に「たたかう」で大ダメージ 鎧通し × 敵の物理耐性が「耐久」、「半減」のとき、物理攻撃力が上昇 マインドピアス × 敵の魔法耐性が「耐久」、「半減」のとき、魔法攻撃力が上昇 非情の牙 × 敵の最大HPが下がっているほど物理攻撃力が上昇 ○○追撃 × 該当する弱体状態の敵に対して物理攻撃力が上昇 ○○対抗 × 該当する強化状態の敵に対して物理攻撃力が上昇し、自身も同じ強化状態になり、更に相手の強化状態を解除 技アビリティ(ブラスター) アビリティ名 継承 効果 ファイア ○ 火属性の魔法ダメージを与える ブリザド ○ 氷属性の魔法ダメージを与える サンダー ○ 雷属性の魔法ダメージを与える エアロ ○ 風属性の魔法ダメージを与える ファイラ ○ ターゲットと周囲の敵に火属性の魔法ダメージを与える。敵がブレイク中だと効果アップ ブリザラ ○ ターゲットと周囲の敵に氷属性の魔法ダメージを与える。敵がブレイク中だと効果アップ サンダラ ○ ターゲットと周囲の敵に雷属性の魔法ダメージを与える。敵がブレイク中だと効果アップ エアロラ ○ ターゲットと周囲の敵に風属性の魔法ダメージを与える。敵がブレイク中だと効果アップ ファイガ ○ ターゲットと周囲の敵に火属性の魔法ダメージを与え、打ち上げる ブリザガ ○ ターゲットと周囲の敵に氷属性の魔法ダメージを与え、打ち上げる サンダガ ○ ターゲットと周囲の敵に雷属性の魔法ダメージを与え、打ち上げる エアロガ ○ ターゲットと周囲の敵に風属性の魔法ダメージを与え、打ち上げる フレイムブロウ × 火属性の物理ダメージを与える フロストブロウ × 氷属性の物理ダメージを与える スパークブロウ × 雷属性の物理ダメージを与える ストームブロウ × 風属性の物理ダメージを与える ヒートブラスト × ターゲットと周囲の敵に火属性の物理ダメージを与える アイスブラスト × ターゲットと周囲の敵に氷属性の物理ダメージを与える エレキブラスト × ターゲットと周囲の敵に雷属性の物理ダメージを与える エアロブラスト × ターゲットと周囲の敵に風属性の物理ダメージを与える ハイテンション × 自身のHPが一定以上でチェーンボーナスが増えやすくなる ジョイントレイド ○ 同じ敵を狙う仲間が多いほど、チェーンボーナスが増えやすくなる ブレイクアスピル ○ ブレイクした敵を攻撃するとATBゲージが少し回復する ヘルフレイム × 火属性が弱点の敵へのファイア系アビリティの威力が上昇 ヘルフリーザー × 氷属性が弱点の敵へのブリザド系アビリティの威力が上昇 ヘルスパーク × 雷属性が弱点の敵へのサンダー系アビリティの威力が上昇 ヘルストーム × 風属性が弱点の敵へのエアロ系アビリティの威力が上昇 技アビリティ(ディフェンダー) アビリティ名 継承 効果 挑発 ○ ターゲットと周囲の敵に自分を狙わせる 挑戦状 ○ ターゲット1体に自分を狙わせる。成功率が高い リベンジモード ○ ガード後に物理攻撃で反撃する。反撃の威力はガード中に受けたダメージに比例 リベンジチャージ ○ ガード後に物理攻撃で反撃する。反撃の威力はガード時間に比例 ライズガード ○ ガード状態になる。ガード中にダメージを受けると物理、魔法耐性がアップする バオルガード ○ ガード状態になる。ガード中は味方全員の属性耐性が上がる リジェネガード ○ ガード状態になる。ガード中は自身のHPが少しずつ回復する ピンチバリア ○ 自身のHPが一定以下で、物理魔法耐性が上昇 エリアバリア ○ 自身がターゲットの範囲攻撃をで受けるダメージを抑える ラストリーヴ × HPが一定以下の時に戦闘不能になるはずのダメージを受けてもHP1の状態で耐える 技アビリティ(ヒーラー) アビリティ名 継承 効果 ケアル ○ HPを回復する ケアルア ○ HPを回復する。回復量はHPの残量が少ないほど多い ケアルラ ○ ターゲットと周囲の味方のHPを回復する ケアルダ × ターゲットと周囲の味方のHPを回復する。回復量はHPの残量が少ないほど多い エスナ ○ 弱体、妨害アビリティの効果を消す エスナダ ○ 味方全員の弱体、妨害アビリティの効果を消す レイズ ○ 戦闘不能から回復させる はげます × シンクロゲージを増やす 技アビリティ(エンハンサー) アビリティ名 継承 効果 プロテス ○ 物理耐性をアップする シェル ○ 魔法耐性をアップする ガッツ ○ 行動を中断されにくくなる ベール ○ 弱体、妨害アビリティを防ぎやすくなる ブレイブ ○ 物理攻撃をアップする フェイス ○ 魔法攻撃をアップする プロテガ ○ 味方全員の物理耐性をアップする。単体にかけるものより効果時間は短い シェルガ ○ 味方全員の魔法耐性をアップする。単体にかけるものより効果時間は短い ガッツガ ○ 味方全員を行動を中断されにくくなる。単体にかけるものより効果時間は短い ベールガ ○ 味方全員を弱体、妨害アビリティから防ぎやすくする。単体にかけるものより効果時間は短い ブレイガ ○ 味方全員の物理攻撃をアップする。単体にかけるものより効果時間は短い フェイガ ○ 味方全員の魔法攻撃をアップする。単体にかけるものより効果時間は短い エンファイ ○ 物理攻撃に、火属性の効果をつける エンブリザ ○ 物理攻撃に、氷属性の効果をつける エンサンダ ○ 物理攻撃に、雷属性の効果をつける エンエアロ ○ 物理攻撃に、風属性の効果をつける 祝福の時 × 強化、防御系アビリティの効果時間を延ばす グッドタイム × 支援効果を受けた味方に対して強化、防御アビリティを使うと効果時間が延長される 技アビリティ(ジャマー) アビリティ名 継承 効果 デプロテ ○ 魔法ダメージを与え、物理耐性を下げる デシェル ○ 魔法ダメージを与え、魔法耐性を下げる バイオ ○ 魔法ダメージを与え、猛毒状態にする ウィーク ○ 魔法ダメージを与え、火、氷、雷、風の属性耐性を下げる ペイン ○ 魔法ダメージを与え、物理攻撃のアビリティを使えない状態にする フォーグ ○ 魔法ダメージを与え、魔法攻撃のアビリティを使えない状態にする カーズ ○ 魔法ダメージを与え、行動を中断されやすく、相手への行動を中断しにくい状態にする。 デスペル ○ 魔法ダメージを与え、敵の強化アビリティの効果を2つ消す デプロテ改 × 物理ダメージを与え、物理耐性を下げる デシェル改 × 物理ダメージを与え、魔法耐性を下げる バイオ改 × 物理ダメージを与え、猛毒状態にする ウィーク改 × 物理ダメージを与え、火、氷、雷、風の属性耐性を下げる ペイン改 × 物理ダメージを与え、物理攻撃のアビリティを使えない状態にする フォーグ改 × 物理ダメージを与え、魔法攻撃のアビリティを使えない状態にする カーズ改 × 物理ダメージを与え、行動を中断されやすく、相手への行動を中断しにくい状態にする デスペル改 × 物理ダメージを与え、敵の強化アビリティの効果を2つ消す デプロガ ○ ターゲットと周囲の敵に魔法ダメージを与え、物理耐性を下げる デシェガ ○ ターゲットと周囲の敵に魔法ダメージを与え、魔法耐性を下げる バイオガ ○ ターゲットと周囲の敵に魔法ダメージを与え、猛毒状態にする ウィーガ ○ ターゲットと周囲の敵に魔法ダメージを与え、火、氷、雷、風の属性耐性を下げる ペインガ ○ ターゲットと周囲の敵に魔法ダメージを与え、物理攻撃のアビリティを使えない状態にする カーズガ ○ ターゲットと周囲の敵に魔法ダメージを与え、行動を中断されやすく、相手への行動を中断しにくい状態にする デスペガ ○ ターゲットと周囲の敵に魔法ダメージを与え、敵の強化アビリティの効果を1つ消す 重デプロガ × ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、物理耐性を下げる 重デシェガ × ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、魔法耐性を下げる 重バイオガ × ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、猛毒状態にする 重ウィーガ × ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、火、氷、雷、風の属性耐性を下げる 重ペインガ × ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、物理攻撃のアビリティを使えない状態にする 重フォーガ × ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、魔法攻撃のアビリティを使えない状態にする 重カーズガ × ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、行動を中断されやすく、相手への行動を中断しにくい状態にする 重デスペガ × ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、敵の強化アビリティの効果を1つ消す ブラッド ○ ブラッドダメージを与える ブラドガ ○ ターゲットと周囲の敵にブラッドダメージを与える 悪夢の時 × 弱体、妨害系アビリティの硬化時間を延ばす 特性アビリティ アビリティ名 効果 継承可能モンスター(Lv) HP+30% HPが30%アップ ネコマタ(54) クシャトリヤ(70) ネクローシス(72) 物理・魔法耐性35% 物理攻撃、魔法攻撃に対する耐性が上がる ショトロル(36,39) 物理・魔法攻撃+35% 物理攻撃、魔法攻撃が上がる トンベリ(24,22) 物理耐性36% 物理攻撃に対する耐性が36%アップ 緑チョコボ(48) 魔法耐性36% 魔法攻撃に対する耐性が36%アップ ニャオマオ(23) 4属性耐性+30% 火、氷、雷、風属性の耐性30%アップ ケダチク(33) 各種異常耐性+40% 妨害・弱体系ステータス異常への耐性が40%アップ ネクローシス(70) オートヘイスト バトル開始時にヘイスト(60秒)、効果が切れると2度目は発動しない。 シュレディンガー(41) サハギンプリンス(45) サボテニョール(45) オートブレイブ バトル開始時にブレイブ(60秒)、効果が切れると2度目は発動しない。 シルトパット陽炎(36) モブリンセンター(40) サボテンダー(45) オートフェイス バトル開始時にフェイス(60秒)、効果が切れると2度目は発動しない。 メタルサボテン(45) オートベール バトル開始時にベール(60秒)、効果が切れると2度目は発動しない。 ケダチク(28) オート四重守護 バトル開始時にプロテス、シェル、ガッツ、ベールが発動します(30秒)。効果が切れると2度目は発動しない。 テスカトリポカ(60) 攻撃してATB回復 敵を攻撃するとATBゲージがが少し回復する ランツクネヒト型(1) ヘッジフロッグ(20) アスピル系回復UP改 アスピル系のATB回復が早くなる フェヒター型(18) チュネルペトン(45) ロール同調 同じロールで構成されたパラダイムシフトのときに、物理、魔法攻撃力が上昇する エーゲル自律機雷(30) ブッカブーエース(39) マンチキンスター(40) クシャトリヤ(50) ネクトン(99) チェーンボーナスUP改 チェーンボーナスが増えやすくなる ジュエンダン(30) ブレイク持続UP改 ブレイク時間が延びる ツヴェルク市外型(20) 早期ブレイク ブレイク寸前の敵を攻撃すると、一気にブレイクできる フェヒター型(19) ドン・トンベリ(26) ゴルゴンゾーラ(44) ガード系効果UP改 ガード系アビリティの効果が上がる ドロタボー(99) リベンジ系効果UP改 リベンジ系アビリティの効果が上がる クシャトリヤ(29) バリア系効果UP バリア系アビリティの効果が上がる ランツィーラー型(20) トーチカトータス(40) 防御系持続UP 防御系アビリティの効果時間が延びる ヤクシニー(3) ケアル系回復UP改 ケアル系アビリティの効果が上がる アンテサンサン(39) ケット・シー(99) レイズ時HP回復UP改 味方にレイズした時のHP回復量が上がる ニジリバナ(30) 各種異常効果短縮 状態異常の効果時間が短くなる コチュー(24) 倒すとATB回復 敵を倒すごとにATBゲージをやや回復 メタルジャボテン(20) ヴェスペ葉隠(45) シンクロ加速+ シンクロゲージが溜まる速度が上がる ガンコナー(1) ガンコナーボス(4) ランツィーラー型(12) 入手ギルUP+ ギルの入手率が上がる モブリン(1) ガンコナー(20) ブッカブー(20) ブッカブーエース(33) マンチキンスター(33) レア入手UP レアアイテムの入手率が上がる アポタムキン(14) アイテム入手UP+ アイテムの入手率が上がる シュラウドス(1) アンサンブル 召喚レイドの3体が同じ分類のモンスターである時(クリスタリウムのシルエットが同じの時)、物理攻撃と魔法攻撃が上がる キチュー(1) ピコチュー(1) ※どちらも1度しか入手できないので注意 隠しアビリティ ATKに継承させたBLAのLv合計99を超える・・・ブレイクチェーン BLAに継承させたATKのLv合計99を超える・・・ハイテンション DEFに継承させたHLRのLv合計99を超える・・・ラストリーヴ JAMに継承させたENHのLv合計99を超える・・・バッドタイム ENHに継承させたJAMのLv合計99を超える・・・グッドタイム HLRに継承させたDEFのLv合計99を超える・・・ケアルダ チョコボレーススキル バトル用特性アビリティにより修得している。 スキル名 効果 特性アビリティ 不倶戴天 作戦が「▲△△△」の時、レース序盤のSP増加量が上がる ガード系効果UP(改)・ピンチにパワフル(改) 疾風迅雷 作戦が「△▲△△」の時、レース序盤~中盤のSP増加量が上がる チェーンボーナスUP(改)・バリア系効果UP(改)・ブレイク持続UP(改) まくる 作戦が「△△▲△」の時、レース中盤~終盤のSP消費量が下がる アスピル系回復UP(改)・ケアル系回復UP(改)・ピンチにシールド(改)・防御系持続UP(改) 一発逆転 作戦が「△△△▲」の時、レース終盤のSP消費量が下がる 弱体系成功率UP(改)・仲間戦闘不能で(大幅)強化・ピンチにプロテス ランナウェイ スキル「不倶戴天」「疾風迅雷」の効果がアップします。 アンサンブル・弱肉強食・物理低下 ラストスパート スキル「まくる」「一発逆転」の効果がアップします。 魔法低下・リベンジ系効果UP(改) スプリンター 短距離レースに出走したときにスピードが大幅アップします。 開始時ATB+1・開始時ATB完全・ピンチにベール・ピンチにブレイブ マラソンランナー 遠距離レースに出走したときにスタミナが大幅アップします。 ピンチにガッツ・ピンチに四重守護 お調子者 一番人気の時にステータスがアップします。 シンクロ加速+・入手ギルUP+ ダークホース オッズが倍になる アイテム入手+・レアアイテム入手UP ネバーギブアップ 最後の直線でバテたらSPが回復する。作戦が逃げ/先行では発動しない オートプロテス・オートシェル・オートベール・攻撃してATB(小)回復・レイズ時HP回復UP(改) ベストコンディション いつでもコンディションを一定に保ちます CP入手UP・各種異常効果短縮 マイペース SPの溜まりがレースのペースに左右されない オートガッツ・オートフェイス・オートブレイブ・オートヘイスト・オート四重守護・ピンチにフェイス ライムライト グレードレースに出走する時ステータスがアップします。 倒すとATB回復・倒すとみやぶる ロケットスタート スタート時に加速するスタートダッシュが成功しやすくなります。 エネルギー消費・シンクロパワー・ピンチにシェル・いずれのスキルにも影響しないアビリティ3つ コメント ランナウェイとラストスパートの説明が逆かと。 - 名無しさん 2011-12-24 17 31 14 ↑ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん 2011-12-25 03 47 09 とりあえず特性アビリティの効果書いときました - 名無しさん 2011-12-25 18 38 41 技アビリティも書いときました - 名無しさん 2011-12-25 18 50 56 アンサンブルって何ですか? - 名無しさん 2011-12-27 12 34 49 特性のレイズ時HP回復UP・改が抜けてます - 名無しさん 2012-01-15 14 16 55 名前
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アビリティ表 アビリティ表剣術職 体術職 魔術職 神術職 弓術職 忍術職 特殊関連アビリティ 詳細不明アビリティ 間違っている部分は修正お願いします 剣術職 アビリティ名 必要熟練度 効果 取得条件 取得可能な職業 ブロック 100 5%の確率で攻撃を無効化 特になし ナイト・パラディン・クルセイダー・剣聖・魔法剣士・ルーンナイト・ベルセルク ブロッキング 1500 10%の確率で攻撃を無効化 ブロック取得済 パラディン・クルセイダー・剣聖・ルーンナイト・ベルセルク パーフェクトブロッキング 3500 15%の確率で攻撃を無効化 ブロッキング取得済 クルセイダー・剣聖・英雄 エンドブロッキング 12000 20%の確率で攻撃を無効化 パーフェクトブロッキング取得済 剣聖・英雄 シャープス 200 物理攻撃力10%UP 特になし ナイト・パラディン・クルセイダー・剣聖・魔法剣士・ルーンナイト・ベルセルク ハイシャープネス 1000 物理攻撃力20%UP シャープス取得済 パラディン・クルセイダー・剣聖・ルーンナイト・ベルセルク エクスシャープネス 4000 物理攻撃力30%UP ハイシャープネス取得済 クルセイダー・剣聖・英雄 マックスパワー 15000 物理攻撃力40%UP エクスシャープネス取得済 ベルセルク スリープ 10000 1/15の確率で攻撃後に麻痺させる 特になし ルーンナイト・英雄 体術職 アビリティ名 必要熟練度 効果 取得条件 取得可能な職業 復活 800 戦闘不能時に10%の確率で復活 特になし モンク・マスターモンク・武神・グランベルグ・ケンタウロス・ベルセルク チャクラ 2500 戦闘不能時に15%の確率で復活 復活取得済 マスターモンク・武神・グランベルグ・ケンタウロス・ベルセルク ダブルチャクラ 5000 戦闘不能時に20%の確率で復活 チャクラ取得済 武神・グランベルグ フェニックスチャクラ 17000 戦闘不能時に30%の確率で復活 ダブルチャクラ取得済 グランベルグ 怒りの一撃 2500 クリティカル時のダメージを更に1.2倍 特になし マスターモンク・武神・グランベルグ・ケンタウロス・ベルセルク 渾身の一撃 8000 クリティカル時のダメージを更に1.4倍 怒りの一撃取得済 マスターモンク・武神・グランベルグ・ケンタウロス・ベルセルク 一撃必殺 16000 クリティカル時のダメージを更に1.6倍 渾身の一撃取得済 グランベルグ カウンター 7500 一定の確率で攻撃をカウンター 特になし マスターモンク・武神・グランベルグ・ケンタウロス・ベルセルク クロスカウンター 20000 基本的にカウンターと同じだがダメージが1.5倍 カウンター取得済 グランベルグ 魔術職 アビリティ名 必要熟練度 効果 取得条件 取得可能な職業 マジックパワー 300 技攻撃のダメージ15%UP 特になし マジシャン・ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード・魔法剣士・ルーンナイト・時魔道師・ヴァンパイア・風水師・神子・ケンタウロス マジックパワープラス 2000 技攻撃のダメージ25%UP マジックパワー取得済 ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード・ヴァンパイア・神子 マジックフォース 5000 技攻撃のダメージ30%UP マジックパワープラス取得済 アークウィザード・マスターウィザード マジックエンブレム 15000 技攻撃のダメージ40%UP マジックフォース取得済 マスターウィザード マジックライト 500 MP消費が15%減 特になし マジシャン・ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード・魔法剣士・ルーンナイト・時魔道師・ヴァンパイア・風水師・神子・ケンタウロス マジックライトプラス 1500 MP消費が25%減 マジックライト取得済 ウィザード・アークウィザード・マスターウィザード・ヴァンパイア・神子 マジックライトマックス 5000 MP消費が35%減 マジックライトプラス取得済 アークウィザード・マスターウィザード エンドレスマジック 12000 MP消費が50%減 マジックライトマックス取得済 マスターウィザード ライフドレイン 10000 1/4の確率で攻撃後に与えたダメージの半分のHPを吸収 特になし ヴァンパイア 神術職 アビリティ名 必要熟練度 効果 取得条件 取得可能な職業 再生Lv1 200 毎ターンHPがHP最大値の2%分回復 特になし プリースト・ハイプリースト・陰陽師・大神官・ルーンナイト・英雄・時魔道師・風水師・神子・ケンタウロス 再生Lv2 700 毎ターンHPがHP最大値の4%分回復 再生Lv1取得済 プリースト・ハイプリースト・陰陽師・大神官・ルーンナイト・英雄・時魔道師・風水師・神子・ケンタウロス 再生Lv3 2000 毎ターンHPがHP最大値の6%分回復 再生Lv2取得済 ハイプリースト・陰陽師・大神官・ルーンナイト・英雄・神子 再生Lv4 8000 毎ターンHPがHP最大値の9%分回復 再生Lv3取得済 陰陽師・大神官・英雄 再生Lv5 20000 毎ターンHPがHP最大値の12%分回復 再生Lv4取得済 大神官 プロテクション 300 相手の物理攻撃力を10%減 特になし プリースト・ハイプリースト・陰陽師・大神官・ルーンナイト・英雄・時魔道師・風水師・神子・ケンタウロス ハイプロテクション 2000 相手の物理攻撃力を20%減 プロテクション取得済 ハイプリースト・陰陽師・大神官・ルーンナイト・英雄・神子 エクスプロテクション 5000 相手の物理攻撃力を30%減 ハイプロテクション取得済 陰陽師・大神官・英雄 マックスプロテクション 15000 相手の物理攻撃力を40%減 エクスプロテクション取得済 大神官 マジックバリア 500 技のダメージを10%減 再生Lv1取得済 プリースト・ハイプリースト・陰陽師・大神官・ルーンナイト・英雄・時魔道師・風水師・神子・ケンタウロス マジックオーラ 2000 技のダメージを20%減 マジックバリア取得済 ハイプリースト・陰陽師・大神官・ルーンナイト・英雄・神子・ケンタウロス マジックプロテクト 5000 技のダメージを35%減 マジックバリア取得済 陰陽師・大神官・英雄 マジックディスペル 15000 技のダメージを50%減 マジックプロテクト取得済 大神官 封印 10000 攻撃後に1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで戦闘中封印 特になし 大神官 マジカルゲート 10000 技の発動率が1.5倍 特になし 神子 錬金術Lv1 500 熟練度を使用して消費アイテムを作成できる 稀に大成功で2個作成 特になし 錬金術師 錬金術Lv2 3000 熟練度を使用して消費アイテムを作成できる 稀に大成功で2個作成 錬金術Lv1取得済 錬金術師 錬金術Lv3 8000 熟練度を使用して消費アイテムを作成できる 稀に大成功で2個作成 錬金術Lv2取得済 錬金術師 学習 5000 取得経験知20%・取得熟練度1UP 特になし 錬金術師 弓術職 アビリティ名 必要熟練度 効果 取得条件 取得可能な職業 急所攻撃 700 0.5%の確率で攻撃後に即死 特になし アーチャー・スナイパ・ヴァルキリー・天使・ケンタウロス 即死 3000 1.0%の確率で攻撃後に即死 急所攻撃取得済み アーチャー・スナイパ・ヴァルキリー・天使・ケンタウロス デスアタック 7000 1.5%の確率で攻撃後に即死 即死取得済み ヴァルキリー・天使・ジプシー 神の一撃 12000 2.0%の確率で攻撃後に即死 デスアタック取得済み 天使 集中 500 クリティカル率3%UP 特になし アーチャー・スナイパ・ヴァルキリー・天使・ケンタウロス 狙撃 1500 クリティカル率5%UP 集中取得済 アーチャー・スナイパ・ヴァルキリー・天使・ケンタウロス 光撃 5000 クリティカル率7%UP 狙撃取得済み ヴァルキリー・天使・ジプシー 会心撃 12000 クリティカル率10%UP 光撃取得済み 天使 追加ダメージ 10000 1/3の確率で攻撃後に追加ダメージを与える(与えるダメージは200~0のランダム) 特になし ケンタウロス マジカルダンシング 10000 1/3の確率で攻撃後に相手のMPを吸収(吸い取るMPの量は150~0のランダム) 特になし ジプシー 忍術職 アビリティ名 必要熟練度 効果 取得条件 取得可能な職業 探索 1000 レア装備や財宝の発見確率が上昇 特になし シーフ・忍者・アサシン・インビジブル・ヴァンパイア 発見 3000 レア装備や財宝の発見確率が上昇 探索取得済み 忍者・アサシン・インビジブル・ヴァンパイア・ジプシー 黄金発掘 7000 レア装備や財宝の発見確率が上昇 発見取得済み アサシン・インビジブル・ジプシー 毒斬 700 攻撃後に1/6の確率で毒状態にする 特になし シーフ・忍者・アサシン・インビジブル・ヴァンパイア 猛毒撃 4000 攻撃後に1/6の確率で猛毒状態にする 毒斬取得済 アサシン・インビジブル・ジプシー 超猛毒撃 10000 攻撃後に1/6の確率で超猛毒状態にする 猛毒撃取得済 インビジブル 先制攻撃 5000 50%の確率で先制判定を得る 特になし 忍者・アサシン・インビジブル・ヴァンパイア・ジプシー 神風 8000 100%の確率で先制判定を得る 先制攻撃取得済 インビジブル 特殊関連アビリティ アビリティ名 必要熟練度 効果 取得条件 取得可能な職業 魔法剣Lv1 800 戦闘時、知力の15%分武器の威力が上昇 特になし 魔法剣士・ルーンナイト・ジプシー 魔法剣Lv2 2000 戦闘時、知力の30%分武器の威力が上昇 魔法剣LV1取得済 魔法剣士・ルーンナイト・ジプシー 魔法剣Lv3 5000 戦闘時、知力の50%分武器の威力が上昇 魔法剣LV2取得済 魔法剣士・ルーンナイト・ジプシー ヘイスト 3000 攻撃回数計算時に速さが35UP 特になし 時魔道師・ジプシー ヘイストプラス 8000 攻撃回数計算時に速さが70UP ヘイスト取得済 時魔道師・ジプシー タイムストップ 3000 攻撃後に1/20の確率で、相手の速さを50低下させる 特になし 時魔道師・ジプシー 時間圧縮 7000 攻撃後に1/12.5の確率で、相手の速さを50低下させる タイムストップ取得済 時魔道師・ジプシー テレポート 2000 すべての街へ移動可能 特になし 時魔道師・ジプシー 地形Lv1 700 街属性効果10%UP 特になし 風水師・ジプシー・ケンタウロス 地形Lv2 3000 街属性効果20%UP 地形Lv1取得済 風水師・ジプシー・ケンタウロス 地形Lv3 6000 街属性効果30%UP 地形Lv2取得済 風水師・ジプシー・ケンタウロス 属性 6000 自属性装備の威力が更に15%UP 特になし 風水師・ジプシー・ケンタウロス 詳細不明アビリティ アビリティ名 必要熟練度 効果 取得条件 取得可能な職業 角攻撃 不明 7.0%の確率で攻撃後に即死 不明 不明 呪い 不明 クリティカル率10%DOWN 不明 不明 天運 不明 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP 不明 不明 成長 不明 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 不明 不明 幸運 不明 レア装備や財宝の発見確率が上昇 不明 不明 魔法剣Lv4 不明 戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇 不明 不明
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取得可能な職 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 ナイト パラディン クルセイダー 剣聖 魔法剣士 ブロック 100 5%の確率で攻撃を無効化 - パラディン クルセイダー 剣聖 ブロッキング 1500 10%の確率で攻撃を無効化 ブロック取得済 クルセイダー 剣聖 パーフェクトブロッキング 3500 15%の確率で攻撃を無効化 ブロッキング取得済 剣聖 エンドブロッキング 12000 20%の確率で攻撃を無効化 パーフェクトブロッキング取得済 ナイト パラディン クルセイダー 剣聖 魔法剣士 シャープス 200 物理攻撃力10%UP - パラディン クルセイダー 剣聖 ハイシャープネス 1000 物理攻撃力20%UP シャープス取得済 クルセイダー 剣聖 エクスシャープネス 4000 物理攻撃力30%UP ハイシャープス取得済 - マックスパワー 15000 物理攻撃力40%UP - モンク マスターモンク 武神 グランベルグ 復活 800 戦闘不能時に10%の確率で復活 - マスターモンク 武神 グランベルグ チャクラ 2500 戦闘不能時に15%の確率で復活 復活取得済 武神 グランベルグ ダブルチャクラ 5000 戦闘不能時に20%の確率で復活 チャクラ取得済 グランベルク フェニックスチャクラ 17000 戦闘不能時に30%の確率で復活 ダブルチャクラ取得済 マスターモンク 武神 グランベルグ 怒りの一撃 2500 クリティカル時のダメージを更に1.2倍 - マスターモンク 武神 グランベルグ 渾身の一撃 8000 クリティカル時のダメージを更に1.4倍 怒りの一撃取得済 グランベルク 一撃必殺 16000 クリティカル時のダメージを更に1.6倍 渾身の一撃取得済 マスターモンク 武神 グランベルグ カウンター 7500 一定の確率で攻撃をカウンター - グランベルグ クロスカウンター 20000 基本的にカウンターと同じ ダメージが1.5倍になる カウンター取得済 マジシャン ウィザード アークウィザード マスターウィザード 魔法剣士 時魔道師 風水師 マジックパワー 300 技攻撃のダメージ15%UP - ウィザード アークウィザード マスターウィザード マジックパワープラス 2000 技攻撃のダメージ25%UP マジックパワー修得済 アークウィザード マスターウィザード マジックフォース 5000 技攻撃のダメージ30%UP マジックパワープラス修得済 マスターウィザード マジックエンブレム 15000 技攻撃のダメージ40%UP マジックフォース取得済 マジシャン ウィザード アークウィザード マスターウィザード 魔法剣士時魔道師風水師 マジックライト 500 MP消費が15%減 - ウィザード アークウィザード マスターウィザード マジックライトプラス 1500 MP消費が25%減 マジックライト取得済 アークウィザード マスターウィザード マジックライトマックス 5000 MP消費が35%減 マジックライトプラス取得済 マスターウィザード エンドレスマジック 12000 MP消費が50%減 マジックライトマックス取得済 プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 時魔道師 風水師 再生LV1 200 毎ターンHPがHP最大値の2%分回復 - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 時魔道師 風水師 再生LV2 700 毎ターンHPがHP最大値の4%分回復 再生LV1取得済 ハイプリースト 陰陽師 大神官 再生LV3 2000 毎ターンHPがHP最大値の6%分回復 再生LV2取得済 陰陽師 大神官 再生LV4 8000 毎ターンHPがHP最大値の9%分回復 再生LV3取得済 大神官 再生LV5 20000 毎ターンHPがHP最大値の12%分回復 再生LV4取得済 - 再生LV6 20000 毎ターンHPがHP最大値の15%分回復 - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 時魔道師 風水師 プロテクション 300 相手の物理攻撃力を10%減 - ハイプリースト 陰陽師 大神官 ハイプロテクション 2000 相手の物理攻撃力を20%減 プロテクション取得済 陰陽師 大神官 エクスプロテクション 5000 相手の物理攻撃力を30%減 ハイプロテクション取得済 大神官 マックスプロテクション 15000 相手の物理攻撃力を40%減 エクスプロテクション取得済 プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 時魔道師 風水師 マジックバリア 500 技のダメージを10%減 再生LV1取得済 ハイプリースト 陰陽師 大神官 マジックオーラ 2000 技のダメージを20%減 マジックバリア取得済 陰陽師 大神官 マジックプロテクト 5000 技のダメージを35%減 マジックバリア取得済 大神官 マジックディスペル 15000 技のダメージを50%減 マジックプロテクト取得済 ---- 封印 10000 攻撃後に1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで戦闘中封印 - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 急所攻撃 700 0.05%の確率で攻撃後に即死 - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 即死 3000 0.1%の確率で攻撃後に即死 急所攻撃取得済 ヴァルキリー 天使 デスアタック 7000 0.15%の確率で攻撃後に即死 即死取得済 天使 神の一撃 15000 0.2%の確率で攻撃後に即死 デスアタック取得済 - 角攻撃 - 0.7%の確率で攻撃後に即死 - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 集中 500 クリティカル率3%UP - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 狙撃 1500 クリティカル率5%UP 集中取得済 ヴァルキリー 天使 光撃 5000 クリティカル率7%UP 狙撃取得済 天使 会心撃 12000 クリティカル率10%UP 光撃取得済 - 呪い - クリティカル率が10%DOWN - シーフ 忍者 アサシン インビジブル 探索 1000 レア装備や財宝の発見確率が上昇 - 忍者 アサシン インビジブル 発見 3000 レア装備や財宝の発見確率が上昇 探索取得済 アサシン インビジブル 黄金発掘 7000 レア装備や財宝の発見確率が上昇 発見取得済 - 幸運 - レア装備や財宝の発見確率が上昇 - シーフ忍者 アサシン インビジブル 毒斬 700 攻撃後に1/6の確率で毒状態にする - アサシン インビジブル 猛毒撃 4000 攻撃後に1/6の確率で猛毒状態にする 毒斬取得済 インビジブル 超猛毒撃 15000 攻撃後に1/6の確率で超猛毒状態にする 猛毒撃取得済 忍者 アサシン インビジブル 先制攻撃 5000 50%の確率で先制判定を得る - インビジブル 神風 12000 100%の確率で先制判定を得る 先制攻撃取得済 魔法剣士 魔法剣LV1 800 戦闘時、知力の10%分武器の威力が上昇 - 魔法剣士 魔法剣LV2 2000 戦闘時、知力の20%分武器の威力が上昇 魔法剣LV1取得済 魔法剣士 魔法剣LV3 5000 戦闘時、知力の30%分武器の威力が上昇 魔法剣LV2取得済 - 魔法剣LV4 - 戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇 - 時魔道師 ヘイスト 3000 攻撃回数計算時に速さが35UP - 時魔道師 ヘイストプラス 8000 攻撃回数計算時に速さが70UP ヘイスト取得済 時魔道師 タイムストップ 2500 攻撃後に1/20の確率で、相手の速さを50低下させる - 時魔道師 時間圧縮 7000 攻撃後に1/12.5の確率で、相手の速さを50低下させる タイムストップ取得済 時魔道師 テレポート 2000 全ての街へ移動が可能 - 風水師 地形LV1 700 街属性効果10%UP - 風水師 地形LV2 3000 街属性効果20%UP 地形LV1取得済 風水師 地形LV3 6000 街属性効果30%UP 地形LV2取得済 風水師 属性 6000 自属性装備の威力が更に15%UP - 錬金術師 錬金術LV1 500 熟練度を消費してアイテムを作成できる - 錬金術師 錬金術LV2 3000 熟練度を消費してアイテムを作成できる 錬金術LV1取得済 錬金術師 錬金術LV3 8000 熟練度を消費してアイテムを作成できる 錬金術LV2取得済 錬金術師 学習 10000 取得経験値20%上昇 取得熟練度1上昇 - - スリープ 10000 1/15の確率で攻撃後に麻痺させる - - 追加ダメージ 10000 1/3の確率で攻撃後に追加ダメージを与える 与えるダメージは200~0のランダム - - ライフドレイン 10000 1/4の確率で攻撃後に 与えたダメージの半分のHPを吸収 - - マジカルダンシング 10000 1/3の確率で攻撃後に相手のMPを吸収 吸い取るMPの量は150~0のランダム - - マジカルゲート 10000 技の発動率が1.5倍 - - 天運 - 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP - - 成長 - 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 -
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アビリティ アップ系・移動・エネルギー・特殊 1. スコアアップ アイテムを取得したり、敵を倒したり、岩や隠し壁を壊したり、イヌのペットアビリティを使ったり、ノーミスでクリアしたりすることでスコアを獲得できます。 隠しアイテムの「スコア&ゴールド2倍」のアイテムの効果中は獲得スコアが2倍になります。 ステージごとにスター獲得のスコアが決められているので、スターを3つ全て集めたいときに「スコアアップ」は役立ちます。 スターを集めることによってプレイヤーのレベルが上がります。 プレイヤーのレベルがそれぞれ 20、40、60、80 になると「ポチのおつかい」のマップが増えます。 「おつかいマップ5」はレインボーのアイテムが入手できるので早めに解放することをおすすめします。 「スコアアップ」はオフラインマルチプレイだと1Pにしか効果はありません。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 先生のヘルメット ○ - スコアアップ おつかいマップ1 ファッションゴーグル - △ スコアアップ おつかいマップ2 ゴツイたんけんかのヘルメット ○ - スコアアップ おつかいマップ4 ひめ様の着物 - ○ けいけんちアップ スコアアップ おつかいマップEX ウエスタンリストバンド - ○ スコアアップ 石版(ステージ4) 西部のホルスター ○ - スコアアップ おつかいマップ4 シロのしっぽ ○ - スコアアップ 石版(EXステージ) 女性用シロのしっぽ - ○ スコアアップ ゴールドアップ おつかいマップEX かわいいトートバッグ - ○ つららぼうぎょ スコアアップ クエスト(ランク1) 2. けいけんちアップ 「けいけんちアップ」はステージをクリアしたときの装備アイテムのレベルを上げるための経験値の獲得量が増加します。 装備アイテムの最大レベルはシルバーLv3、ゴールドLv6、レインボーLv10です。 「けいけんちアップ」はオフラインマルチプレイだと1Pにしか効果はありません。 ステージをクリアする以外に「アイテムそうこ」の「アイテム強化」でも装備アイテムの経験値を上げることができます。 「アイテム強化」をするには「パワーストーン」が必要です。 ちなみにアイテムのレベルを 3、6、10 にするには「ゴールドパワーストーン」が 9、45、105 個必要です。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 高きのうゴーグル - △ けいけんちアップ 石版(ステージ2) 高校教師のふだん着 ○ - けいけんちアップ おつかいマップ3 とのさまの着物 ○ - けいけんちアップ ゴールドアップ 石版(EXステージ) ひめ様の着物 - ○ けいけんちアップ スコアアップ おつかいマップEX 登山家のリュック ○ - けいけんちアップ 石版(ステージ3) サバイバルバックパック - △ けいけんちアップ おつかいマップ3 女牧場主のリストバンド - ○ けいけんちアップ おつかいマップ4 メガネ女子のメガネ - ○ けいけんちアップ クエスト(ランク5) うさぎのリュック - ○ ゴールドアップ けいけんちアップ 60 %35 % クエスト(ランク5) 3. ゴールドアップ ゴールドは「ポチのおつかい」で必要になります。 ゴールドはステージでアイテムを取得したり、敵生物にペットのアビリティ「ネコに小判」を使ったりすることで入手できます。 隠しアイテムの「スコア&ゴールド2倍」のアイテムの効果中は獲得スコアが2倍になります。 ゴールド稼ぎはステージEX-B1がおすすめです。 その他だと隠し壁にダイヤや宝箱があったり、敵生物が多かったりするステージでゴールド稼ぎをするのがおすすめです。 「ゴールドアップ」はオフラインマルチプレイだと1Pにしか効果はありません。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 めいさいキャップ - △ ゴールドアップ 石版(ステージ3) クライマーニット ○ - ゴールドアップ おつかいマップ3 いにしえの文明のかみかざり - ○ ゴールドアップ 40 % おつかいマップ3 先生のふだん着 ○ - ゴールドアップ おつかいマップ1 とのさまの着物 ○ - けいけんちアップ ゴールドアップ 石版(EXステージ) 女性用シロのしっぽ - ○ スコアアップ ゴールドアップ おつかいマップEX うさぎのリュック - ○ ゴールドアップ けいけんちアップ 60 %35 % クエスト(ランク5) 4. のこり人数アップ 失敗が多くてクリアするのが難しいステージで役立ちます。 アビリティ以外ではステージの隠しアイテムで1UPが出現することがあります。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 高校教師のヘルメット ○ - のこり人数アップ おつかいマップ3 わんぱく赤白ぼう ○ - のこり人数アップ クエスト(ランク1) ツインテール - ○ コウモリのフンぼうぎょ のこり人数アップ クエスト(ランク5) 旅人の七つ道具 ○ - のこり人数アップ 石版(ステージ1) ぎんゆう詩人の七つ道具 - ○ のこり人数アップ 石版(ステージ1) 勝利のマント ○ ○ いどうのすばやさアップ のこり人数アップ 石版(ステージ4) スペランカーのぬいぐるみリュック ○ ○ のこり人数アップ フラワーフラッシュ 5 人5 コ クエスト(ランク1) 5. ダイナマイト数アップ ダイナマイトは岩や隠し壁を壊したり、ヘビやワームを撃退したりできます。 ダイナマイトは隠し壁を探したいときや、ヘビやワームが多いステージで役立ちます。 ダイナマイト以外でも「ロック・クラッシャー」のアビリティで岩や隠し壁にファンを当てることで壊すことができます。 ですが、「ロック・クラッシャー」は離れた位置の岩や隠し壁が壊せない点に注意です。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 どうくつたんけんかのヘルメット ○ - ダイナマイト数アップ フラッシュ数アップ 石版(EXステージ) 女どうくつのたんけんかのヘルメット - ○ フラッシュ数アップ ダイナマイト数アップ おつかいマップEX 消防隊員のボンベ ○ - ダイナマイト数アップ 3 コ 石版(ステージ1) ブラックリュック - ○ ダイナマイト数アップ 6 コ 石版(ステージ1) クライマーバックパック - △ ダイナマイト数アップ おつかいマップ1 オシャレなトートバッグ - ○ ほふく前進エネルギーせつやく ダイナマイト数アップ クエスト(ランク2) 6. フラッシュ数アップ 7. フラワーフラッシュ フラッシュはコウモリや蛾や原住民を撃退したり、見えない床を見えるようにしたり、透明ユウレイを一時的に実体化したりできます。 「フラワーフラッシュ」はフラッシュ数アップとフラッシュのエフェクトが派手になる効果があります。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 どうくつたんけんかのヘルメット ○ - ダイナマイト数アップ フラッシュ数アップ 石版(EXステージ) 女どうくつのたんけんかのヘルメット - ○ フラッシュ数アップ ダイナマイト数アップ おつかいマップEX オシャレな麦わらぼうし - ○ フラッシュ数アップ コウモリのフンぼうぎょ 10 コ5 回 クエスト(ランク2) マウンテンリュック ○ - フラッシュ数アップ おつかいマップ1 女性登山家のリュック - △ フラッシュ数アップ おつかいマップ1 ヒゲのたんけんかのリュック ○ - フラッシュ数アップ 石版(ステージ2) 女性消防団長のボンベ - △ フラッシュ数アップ おつかいマップ2 女性用めいさいリュック - △ フラッシュ数アップ 石版(ステージ3) クライマーリュック ○ - フラッシュ数アップ おつかいマップ3 スペランカーのぬいぐるみリュック ○ ○ のこり人数アップ フラワーフラッシュ 5 人5 コ クエスト(ランク1) スペラン子のぬいぐるみリュック ○ ○ 水中のすばやさアップ フラワーフラッシュ クエスト(ランク2) ブラスペのぬいぐるみリュック ○ ○ ファンはんいアップ フラワーフラッシュ 7.5 メートル5 コ クエスト(ランク4) スペラン子姉のぬいぐるみリュック ○ ○ いどうのすばやさアップ フラワーフラッシュ クエスト(ランク3) 8. いどうのすばやさアップ スペラン子の姉は少しだけいどうのすばやさが早いです。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 忍者のしょうぞく ○ - ばく風はんいアップ いどうのすばやさアップ 4 メートルそれなりに クエスト(ランク2) くノ一のしょうぞく - ○ ばく風はんいアップ いどうのすばやさアップ クエスト(ランク3) 勝利のマント ○ ○ いどうのすばやさアップ のこり人数アップ 石版(ステージ4) スペラン子姉のぬいぐるみリュック ○ ○ いどうのすばやさアップ フラワーフラッシュ クエスト(ランク3) 9. ツタのすばやさアップ 緑ツタにヘビがいることがあるので注意です。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 忍者のずきん ○ - 見えない床発見 ツタのすばやさアップ クエスト(ランク2) くノ一のハチマキ - ○ 見えない床発見 ツタのすばやさアップ クエスト(ランク4) カウガールリストバンド - ○ ツタのすばやさアップ おつかいマップ4 アヒルのうきわ(小) - ○ ツタのすばやさアップ 間欠泉ぼうぎょ 石版(EXステージ) アヒルうきわ(大) ○ - ツタのすばやさアップ つららぼうぎょ おつかいマップEX 10. ハシゴのすばやさアップ はしごからジャンプするときは、左右と同時かわずかに遅れてジャンプボタンを押したまま左右に移動するとやりやすいです。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 古代女性のかみかざり - ○ ハシゴのすばやさアップ おつかいマップ2 アイドルのステージいしょう - ○ ハシゴのすばやさアップ ふりこぼうぎょ 石版(EXステージ) ロックスターのステージいしょう ○ - ハシゴのすばやさアップ 転がる岩ぼうぎょ おつかいマップEX オシャレなワンピース - ○ 間欠泉ぼうぎょ ハシゴのすばやさアップ 10 回それなりに クエスト(ランク2) 11. 水中のすばやさアップ ワールド2は水中が多いので役立ちます。 スペラン子は、少しだけ水中のすばやさが早いです。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 勇気のマント ○ ○ 水中のすばやさアップ 水中エネルギーせつやく 極めてそれなりに 石版(ステージ1) メカニカルバックパック ○ - 水中のすばやさアップ 石版(ステージ2) マシンバックパック - ○ 水中のすばやさアップ 石版(ステージ2) スペラン子のぬいぐるみリュック ○ ○ 水中のすばやさアップ フラワーフラッシュ クエスト(ランク2) 12. ほふく前進すばやさアップ アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 古代女性の衣服 - ○ ほふく前進すばやさアップ おつかいマップ2 シロのきぐるみ ○ - ばく風ぼうぎょ ほふく前進すばやさアップ 石版(EXステージ) 女性用シロのきぐるみ - ○ ばく風ぼうぎょ ほふく前進すばやさアップ おつかいマップEX 13. ほふく前進エネルギーせつやく アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 登山家の服 ○ - ほふく前進エネルギーせつやく 石版(ステージ3) サバイバルウェア - △ ほふく前進エネルギーせつやく おつかいマップ3 オシャレなトートバッグ - ○ ほふく前進エネルギーせつやく ダイナマイト数アップ クエスト(ランク2) 14. エネルギーアップ ファンこうげき、ほふく前進、水中、高温地帯はエネルギー消費が多いです。 スペラン子は、ほふく前進のエネルギー消費が少しだけ多いです。 ブラックスペランカーは、水中のエネルギー消費が少しだけ多いです。 エネルギーの回復は、チェックポイントでできます。 また、ミラクルのランダムな効果の中にエネルギーの回復があります。 エネルギーの初期値は60あり、通常時は60秒もちます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 古代人のかみかざり - ○ エネルギーアップ 30 ゲージ 石版(ステージ2) いだいな海ぞくのぼうし ○ - エネルギーアップ おつかいマップ2 登山家のニットぼう ○ - エネルギーアップ 石版(ステージ3) サバイバルキャップ - △ エネルギーアップ おつかいマップ3 とのさまヘアー ○ - エネルギーアップ ヘビぼうぎょ 石版(EXステージ) ひめ様の結い - ○ エネルギーアップ クモぼうぎょ 45 ゲージ5 回 おつかいマップEX スクールファッション - ○ エネルギーせつやく エネルギーアップ クエスト(ランク5) メイドのドレス - ○ エネルギーアップ エネルギーせつやく クエスト(ランク5) 山ガールのリュック - △ エネルギーアップ 石版(ステージ1) えらい考古学者のメガネ ○ - エネルギーアップ 石版(ステージ1) 消防団長のボンベ ○ - エネルギーアップ おつかいマップ1 ライバルのリュック - ○ エネルギーアップ おつかいマップ1 15. エネルギーせつやく 通常時のエネルギー消費が節約されるものと思われます。 [ (Lv-1)×5+40 ] %、エネルギーが長持ちすると思われます。 最大100%までの上限があると思われます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 スクールファッション - ○ エネルギーせつやく エネルギーアップ クエスト(ランク5) メイドのドレス - ○ エネルギーアップ エネルギーせつやく クエスト(ランク5) 希望のマント ○ ○ ハリぼうぎょ エネルギーせつやく 10 回それなりに 石版(ステージ2) めいさいリュック ○ - エネルギーせつやく 石版(ステージ3) 古代戦士の剣とたて ○ - エネルギーせつやく 石版(ステージ3) オシャレなサバイバルリュック - △ エネルギーせつやく おつかいマップ3 ホネつき肉 ○ ○ エネルギーせつやく 石版(ステージ4) 16. 水中エネルギーせつやく 「水中エネルギーせつやく」の付いたアイテムは少なく、狙ってつけるようなものではないので、おまけ程度に考えると良いかもしれません。 水中ではエネルギーが通常時の60%くらいしか持ちませんが、このアビリティがあると65~87.5%、最大95%くらい持つようになります。(数値は目安程度に) アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 フリルの水着 - ○ 水中エネルギーせつやく ワームぼうぎょ 石版(EXステージ) マッチョマンの水着 ○ - 水中エネルギーせつやく ピラニアぼうぎょ 極めておさえる5 回 おつかいマップEX 勇気のマント ○ ○ 水中のすばやさアップ 水中エネルギーせつやく 極めてそれなりに 石版(ステージ1) 17. 高温地帯エネルギーせつやく マグマ付近などの赤いエリアは高温地帯となっています。 高温地帯ではエネルギーが通常時の50%くらいしか持ちませんが、このアビリティLv1~10があると55~75%くらい持つようになります。(数値は目安程度に) アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 ボディスーツ - △ 高温地帯エネルギーせつやく 石版(ステージ4) トラの毛皮の服 ○ - 高温地帯エネルギーせつやく 石版(ステージ4) ヒョウがらのドレス - ○ 高温地帯エネルギーせつやく 石版(ステージ4) ゴツイたんけんかのたんけん服 ○ - 高温地帯エネルギーせつやく おつかいマップ4 ひめ様のせんす - ○ ファンはんいアップ 高温地帯エネルギーせつやく おつかいマップEX イケてるトートバッグ - ○ 高温地帯エネルギーせつやく 地ひびきぼうぎょ クエスト(ランク4) 18. ばく風はんいアップ 主に「せきばんの実」を集めるために必要になるアビリティです。 基本、1つだけ付けておくと届きますが、中には4-11のように2つ付けておかないと届かない場合があります。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 ブラックヘルメット - ○ ばく風はんいアップ 3 メートル 石版(ステージ1) サバイバルスーツ ○ - ばく風はんいアップ おつかいマップ3 忍者のしょうぞく ○ - ばく風はんいアップ いどうのすばやさアップ 4 メートルそれなりに クエスト(ランク2) くノ一のしょうぞく - ○ ばく風はんいアップ いどうのすばやさアップ クエスト(ランク3) 天才学者のメガネ ○ - ばく風はんいアップ おつかいマップ1 女性消防隊員のボンベ - △ ばく風はんいアップ 石版(ステージ2) ゆうかんたんけんかのリュック ○ - ばく風はんいアップ おつかいマップ2 19. ファンはんいアップ ファンはユウレイを倒したり、霧や毒の霧を消したり、原住民の吹き矢を落としたり、虹ツタを揺らしたりできます。 特殊な使い方として、「ロック・クラッシャー」のアビリティを付けているときは、岩や隠し壁をファンで壊すことができます。 ユウレイはペットの「ユウレイ退治」のアビリティでも倒すことができます。 未確認情報ですが、「ユウレイ退治」のレベルが低いと倒せないユウレイがいるようです。 ブラックスペランカーは、少しだけファンはんいが広いです。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 ポータブルファン改 ○ △ ファンはんいアップ 4 メートル 石版(ステージ1) プラズマファン ○ ○ ファンはんいアップ 5.5 メートル 石版(ステージ1) とのさまのせんす ○ - ファンはんいアップ 石版(EXステージ) ひめ様のせんす - ○ ファンはんいアップ 高温地帯エネルギーせつやく おつかいマップEX ブラスペのぬいぐるみリュック ○ ○ ファンはんいアップ フラワーフラッシュ 7.5 メートル5 コ クエスト(ランク4) 20. ファンこうげきアップ ユウレイを倒すのが早くなるものと思われます。(未確認) アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 えらい考古学者のぼうし ○ - ファンこうげきアップ 40 石版(ステージ1) ライバルのヘルメット - ○ ファンこうげきアップ おつかいマップ1 古代民族の頭かざり ○ - ファンこうげきアップ 石版(ステージ3) 古代民族のかみかざり - ○ ファンこうげきアップ 石版(ステージ3) イケてる麦わらぼうし - ○ ファンこうげきアップ コウモリぼうぎょ クエスト(ランク4) しき官のリュック ○ - ファンこうげきアップ おつかいマップ3 コンパクトなカバン - △ ファンこうげきアップ おつかいマップ4 ガンマンのホルスター ○ - ファンこうげきアップ おつかいマップ4 忍者のこがたな ○ - ファンこうげきアップ クエスト(ランク2) くノ一のくさりがま - ○ ファンこうげきアップ クエスト(ランク2) 21. ファンのエネルギーせつやく アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 こうやの服 ○ - ファンのエネルギーせつやく 石版(ステージ4) ライダースーツ - △ ファンのエネルギーせつやく おつかいマップ4 イケてるワンピース - ○ ファンのエネルギーせつやく マグマぼうぎょ クエスト(ランク4) アイドルのマイク - ○ ロック・クラッシャー ファンのエネルギーせつやく 石版(EXステージ) ロックスターのマイク ○ - ロック・クラッシャー ファンのエネルギーせつやく おつかいマップEX 22. ロック・クラッシャー ファンで岩や隠し壁を壊すことができるようになるアビリティです。 ただし、ファンはんいを広くできないので、離れた位置まで届かないのが難点です。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 アイドルのマイク - ○ ロック・クラッシャー ファンのエネルギーせつやく 石版(EXステージ) ロックスターのマイク ○ - ロック・クラッシャー ファンのエネルギーせつやく おつかいマップEX 23. 見えない床発見 見えない床が見えるようになります。 見えない床はフラッシュを使うことでも見えるようになります。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 サバイバルヘルメット ○ - 見えない床発見 おつかいマップ3 こうやのぼうし ○ - 見えない床発見 石版(ステージ4) ウエスタンハット - ○ 見えない床発見 石版(ステージ4) クールゴーグル - △ 見えない床発見 おつかいマップ4 シロのかぶりもの ○ - 見えない床発見 クモぼうぎょ 石版(EXステージ) 女性用シロのかぶりもの - ○ 見えない床発見 ヘビぼうぎょ おつかいマップEX 忍者のずきん ○ - 見えない床発見 ツタのすばやさアップ クエスト(ランク2) くノ一のハチマキ - ○ 見えない床発見 ツタのすばやさアップ クエスト(ランク4) ぼうぎょ系 24. コウモリのフンぼうぎょ コウモリのフンを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのピコのアビリティ「緑の光のシャワー」でも最大15回分の「コウモリのフンぼうぎょ」を付与することができます。 コウモリはフラッシュで撃退することができます。 コウモリはペットのアビリティ「ネコに小判」で倒すことができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 山ガールのゴーグル - △ コウモリのフンぼうぎょ 3 回 石版(ステージ1)[1,1,1,1] 消防団長のヘルメット ○ - コウモリのフンぼうぎょ おつかいマップ1 天才学者のぼうし ○ - コウモリのフンぼうぎょ おつかいマップ1 でんせつの女海ぞくのぼうし - ○ コウモリのフンぼうぎょ 6 回 石版(ステージ2) ガンマンハット ○ - コウモリのフンぼうぎょ おつかいマップ4 オシャレな麦わらぼうし - ○ フラッシュ数アップ コウモリのフンぼうぎょ 10 コ5 回 クエスト(ランク2) ツインテール - ○ コウモリのフンぼうぎょ のこり人数アップ クエスト(ランク5) どうくつたんけんかのたんけん服 ○ - コウモリのフンぼうぎょ ガスぼうぎょ 石版(EXステージ) 女どうくつたんけんかのたんけん服 - ○ ガスぼうぎょ コウモリのフンぼうぎょ 10 回5 回 おつかいマップEX サバイバルリュック ○ - コウモリのフンぼうぎょ おつかいマップ3 25. コウモリぼうぎょ コウモリに当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのピコのアビリティ「緑の光のシャワー」でも最大15回分の「コウモリぼうぎょ」を付与することができます。 コウモリはフラッシュで撃退することができます。 コウモリはペットのアビリティ「ネコに小判」で倒すことができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 アイドルのヘアスタイル - ○ 転がる岩ぼうぎょ コウモリぼうぎょ 石版(EXステージ) イケてる麦わらぼうし - ○ ファンこうげきアップ コウモリぼうぎょ クエスト(ランク4) レースのカチューシャ - ○ 落石ぼうぎょ コウモリぼうぎょ クエスト(ランク5) ヒゲのたんけんかのたんけん服 ○ - コウモリぼうぎょ 石版(ステージ2) 古代人の衣服 - ○ コウモリぼうぎょ 6 回 石版(ステージ2) 女性消防団長の防火服 - △ コウモリぼうぎょ おつかいマップ2 いだいな海ぞくの服 ○ - コウモリぼうぎょ おつかいマップ2 めいさいウェア ○ - コウモリぼうぎょ 石版(ステージ3) オシャレなサバイバルスーツ - △ コウモリぼうぎょ おつかいマップ3 救助隊員のボンベ ○ - コウモリぼうぎょ おつかいマップ2 女性救助隊員のボンベ - △ コウモリぼうぎょ おつかいマップ2 26. ヘビぼうぎょ ヘビに当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのピコのアビリティ「緑の光のシャワー」でも最大15回分の「ヘビぼうぎょ」を付与することができます。 ヘビはダイナマイトで撃退することができます。 ヘビはペットのアビリティ「ネコに小判」で倒すことができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 女性消防隊員のヘルメット - △ ヘビぼうぎょ 石版(ステージ2) ゆうかんたんけんかのヘルメット ○ - ヘビぼうぎょ おつかいマップ2 カウガールハット - ○ ヘビぼうぎょ おつかいマップ4 とのさまヘアー ○ - エネルギーアップ ヘビぼうぎょ 石版(EXステージ) 女性用シロのかぶりもの - ○ 見えない床発見 ヘビぼうぎょ おつかいマップEX マウンテンウェア ○ - ヘビぼうぎょ おつかいマップ1 女性登山家のウェア - △ ヘビぼうぎょ おつかいマップ1 古代民族の衣服(男) ○ - ヘビぼうぎょ 石版(ステージ3) いにしえの文明の衣服 - ○ ヘビぼうぎょ おつかいマップ3 西部の服 ○ - ヘビぼうぎょ おつかいマップ4 わんぱくジャージ ○ - ヘビぼうぎょ クエスト(ランク1) かわいいワンピース - ○ クモぼうぎょ ヘビぼうぎょ 10 回5 回 クエスト(ランク1) 27. クモぼうぎょ クモに当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのピコのアビリティ「緑の光のシャワー」でも最大15回分の「クモぼうぎょ」を付与することができます。 一部のクモはダイナマイトで撃退することができます。 クモはペットのアビリティ「ネコに小判」で倒すことができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 マウンテンニット ○ - クモぼうぎょ おつかいマップ1 女性登山家のゴーグル - △ クモぼうぎょ おつかいマップ1 古代戦士の頭かざり ○ - クモぼうぎょ おつかいマップ3 花のコサージュ - ○ ピラニアぼうぎょ クモぼうぎょ 石版(EXステージ) シロのかぶりもの ○ - 見えない床発見 クモぼうぎょ 石版(EXステージ) ひめ様の結い - ○ エネルギーアップ クモぼうぎょ 45 ゲージ5 回 おつかいマップEX かわいいワンピース - ○ クモぼうぎょ ヘビぼうぎょ 10 回5 回 クエスト(ランク1) 28. ワームぼうぎょ ワームに当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのようせいの長老のアビリティ「青の光のシャワー」でも最大15回分の「ワームぼうぎょ」を付与することができます。 ワームはダイナマイトで撃退することができます。 ワームはペットのアビリティ「ネコに小判」で倒すことができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 ヒゲのたんけんかのヘルメット ○ - ワームぼうぎょ 石版(ステージ2) 女性消防団長のヘルメット - △ ワームぼうぎょ おつかいマップ2 水中メガネ ○ - ワームぼうぎょ おつかいマップEX でんせつの女海ぞくの服 - ○ ワームぼうぎょ 6 回 石版(ステージ2) フリルの水着 - ○ 水中エネルギーせつやく ワームぼうぎょ 石版(EXステージ) 29. ピラニアぼうぎょ ピラニアに当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのようせいの長老のアビリティ「青の光のシャワー」でも最大15回分の「ピラニアぼうぎょ」を付与することができます。 ピラニアはペットのアビリティ「ネコに小判」で倒すことができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 でんせつの海ぞくのぼうし ○ - ピラニアぼうぎょ 石版(ステージ2) いだいな女海ぞくのぼうし - ○ ピラニアぼうぎょ おつかいマップ2 花のコサージュ - ○ ピラニアぼうぎょ クモぼうぎょ 石版(EXステージ) 女性消防隊員の防火服 - △ ピラニアぼうぎょ 石版(ステージ2) ゆうかんたんけんかのたんけん服 ○ - ピラニアぼうぎょ おつかいマップ2 マッチョマンの水着 ○ - 水中エネルギーせつやく ピラニアぼうぎょ 極めておさえる5 回 おつかいマップEX #VALUE ! 30. 転がる岩ぼうぎょ 転がる岩に当たると回数分だけ壊すことができます。 転がるマグマ岩は「転がる岩ぼうぎょ」と「マグマぼうぎょ」のアビリティを両方付けていると壊すことができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 消防隊員のヘルメット ○ - 転がる岩ぼうぎょ 3 回 石版(ステージ1) クライマーゴーグル - △ 転がる岩ぼうぎょ おつかいマップ1 古代戦士のかぶと ○ - 転がる岩ぼうぎょ 石版(ステージ3) アイドルのヘアスタイル - ○ 転がる岩ぼうぎょ コウモリぼうぎょ 石版(EXステージ) カウガールスーツ - ○ 転がる岩ぼうぎょ おつかいマップ4 ロックスターのステージいしょう ○ - ハシゴのすばやさアップ 転がる岩ぼうぎょ おつかいマップEX 31. ハリぼうぎょ ハリ、原住民の吹き矢・弓矢に当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 回転する岩のハリは防ぐことができません。 ペットのテテのアビリティ「黄の光のシャワー」でも最大15回分の「ハリぼうぎょ」を付与することができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 思い出の赤白ぼう ○ - ハリぼうぎょ クエスト(ランク3) 女性用めいさいウェア - △ ハリぼうぎょ 石版(ステージ3) 古代民族の衣服(女) - ○ ハリぼうぎょ 石版(ステージ3) 古代戦士のよろい ○ - ハリぼうぎょ 石版(ステージ3) クライマーウェア ○ - ハリぼうぎょ おつかいマップ3 古代戦士の衣服 ○ - ハリぼうぎょ おつかいマップ3 希望のマント ○ ○ ハリぼうぎょ エネルギーせつやく 10 回それなりに 石版(ステージ2) 32. ふりこぼうぎょ ふりこに当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのテテのアビリティ「黄の光のシャワー」でも最大15回分の「ふりこぼうぎょ」を付与することができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 しき官のヘルメット ○ - ふりこぼうぎょ おつかいマップ3 リーゼント ○ - ふりこぼうぎょ おつかいマップEX かわいい麦わらぼうし - ○ ふりこぼうぎょ 間欠泉ぼうぎょ 10 回5 回 クエスト(ランク1) 救助隊員の防火服 ○ - ふりこぼうぎょ おつかいマップ2 女性救助隊員の防火服 - △ ふりこぼうぎょ おつかいマップ2 アイドルのステージいしょう - ○ ハシゴのすばやさアップ ふりこぼうぎょ 石版(EXステージ) #VALUE ! 33. 地ひびきぼうぎょ 一定間隔で発生する地ひびきに当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのテテのアビリティ「黄の光のシャワー」でも最大15回分の「地ひびきぼうぎょ」を付与することができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 あるあるジャージ ○ - 地ひびきぼうぎょ クエスト(ランク4) えいゆうのマント ○ ○ マグマぼうぎょ 地ひびきぼうぎょ 10 回5 回 石版(ステージ3) こうやのホルスター ○ - 地ひびきぼうぎょ 石版(ステージ4) こんぼう ○ - 地ひびきぼうぎょ 石版(ステージ4) 石オノ - ○ 地ひびきぼうぎょ 石版(ステージ4) いにしえのミニカバン - △ 地ひびきぼうぎょ おつかいマップ4 イケてるトートバッグ - ○ 高温地帯エネルギーせつやく 地ひびきぼうぎょ クエスト(ランク4) 34. 落石ぼうぎょ ダイナマイトによって落ちてくる天井にぶら下がっている石に当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのテテのアビリティ「黄の光のシャワー」でも最大15回分の「落石ぼうぎょ」を付与することができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 あるある赤白ぼう ○ - 落石ぼうぎょ クエスト(ランク4) レースのカチューシャ - ○ 落石ぼうぎょ コウモリぼうぎょ クエスト(ランク5) 女牧場主のスーツ - ○ 落石ぼうぎょ おつかいマップ4 マガジンベルト ○ - 落石ぼうぎょ 石版(ステージ4) 35. 火柱ぼうぎょ 火柱とフラッシュに当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのピピのアビリティ「赤の光のシャワー」でも最大15回分の「火柱ぼうぎょ」を付与することができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 消防隊員の防火服 ○ - 火柱ぼうぎょ 3 回 石版(ステージ1) えらい考古学者の服 ○ - 火柱ぼうぎょ 6 回 石版(ステージ1) トレッキングウェア - △ 火柱ぼうぎょ おつかいマップ1 ライバルのウェア - ○ 火柱ぼうぎょ おつかいマップ1 いにしえの小さきカバン - △ 火柱ぼうぎょ 石版(ステージ4) ゴツイたんけんかのリュック ○ - 火柱ぼうぎょ おつかいマップ4 36. ガスぼうぎょ ふき出すガスに当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのピピのアビリティ「赤の光のシャワー」でも最大15回分の「ガスぼうぎょ」を付与することができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 女牧場主のぼうし - ○ ガスぼうぎょ おつかいマップ4 山ガールのハイキングウェア - △ ガスぼうぎょ 3 回 石版(ステージ1) 消防団長の防火服 ○ - ガスぼうぎょ おつかいマップ1 でんせつの海ぞくの服 ○ - ガスぼうぎょ 石版(ステージ2) いだいな女海ぞくの服 - ○ ガスぼうぎょ おつかいマップ2 スリムスーツ - △ ガスぼうぎょ おつかいマップ4 ガンマンのいしょう ○ - ガスぼうぎょ おつかいマップ4 どうくつたんけんかのたんけん服 ○ - コウモリのフンぼうぎょ ガスぼうぎょ 石版(EXステージ) 女どうくつたんけんかのたんけん服 - ○ ガスぼうぎょ コウモリのフンぼうぎょ 10 回5 回 おつかいマップEX 37. ばく風ぼうぎょ ダイナマイトのばく風に当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのピピのアビリティ「赤の光のシャワー」でも最大15回分の「ばく風ぼうぎょ」を付与することができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 ブラックウェア - ○ ばく風ぼうぎょ 6 回 石版(ステージ1) 天才学者の服 ○ - ばく風ぼうぎょ おつかいマップ1 しき官のめいさい服 ○ - ばく風ぼうぎょ おつかいマップ3 シロのきぐるみ ○ - ばく風ぼうぎょ ほふく前進すばやさアップ 石版(EXステージ) 女性用シロのきぐるみ - ○ ばく風ぼうぎょ ほふく前進すばやさアップ おつかいマップEX 38. マグマぼうぎょ マグマ(落下、飛び出す、半円状、ふき出す、噴出)に当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 転がるマグマ岩は「転がる岩ぼうぎょ」と「マグマぼうぎょ」のアビリティを両方付けていると壊すことができます。 ペットのピピのアビリティ「赤の光のシャワー」でも最大15回分の「マグマぼうぎょ」を付与することができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 原人ヘッド ○ - マグマぼうぎょ 石版(ステージ4) ヒョウがらのヘッドバンド - ○ マグマぼうぎょ 石版(ステージ4) イケてるワンピース - ○ ファンのエネルギーせつやく マグマぼうぎょ クエスト(ランク4) えいゆうのマント ○ ○ マグマぼうぎょ 地ひびきぼうぎょ 10 回5 回 石版(ステージ3) チェストアーマー ○ - マグマぼうぎょ 石版(ステージ4) ボディアーマー - △ マグマぼうぎょ 石版(ステージ4) 39. つららぼうぎょ 近づくと落ちてくるつららに当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのようせいの長老のアビリティ「青の光のシャワー」でも最大15回分の「つららぼうぎょ」を付与することができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 西部のぼうし ○ - つららぼうぎょ おつかいマップ4 ウエスタンスーツ - ○ つららぼうぎょ 石版(ステージ4) カートリッジベルト - △ つららぼうぎょ 石版(ステージ4) 石器のやり ○ ○ つららぼうぎょ 石版(ステージ4) アヒルうきわ(大) ○ - ツタのすばやさアップ つららぼうぎょ おつかいマップEX かわいいトートバッグ - ○ つららぼうぎょ スコアアップ クエスト(ランク1) 40. 間欠泉ぼうぎょ 間欠泉に当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 ペットのようせいの長老のアビリティ「青の光のシャワー」でも最大15回分の「間欠泉ぼうぎょ」を付与することができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 救助隊員のヘルメット ○ - 間欠泉ぼうぎょ おつかいマップ2 女性救助隊員のヘルメット - △ 間欠泉ぼうぎょ おつかいマップ2 かわいい麦わらぼうし - ○ ふりこぼうぎょ 間欠泉ぼうぎょ 10 回5 回 クエスト(ランク1) オシャレなワンピース - ○ 間欠泉ぼうぎょ ハシゴのすばやさアップ 10 回それなりに クエスト(ランク2) アヒルのうきわ(小) - ○ ツタのすばやさアップ 間欠泉ぼうぎょ 石版(EXステージ) 41. どくのきりぼうぎょ 緑のどくのきり、蛾の紫のどくのきりに当たるのを回数分だけ防ぐことができます。 どくのきりはファンで消すことができます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 めいさいヘルメット ○ - どくのきりぼうぎょ 石版(ステージ3) オシャレなサバイバルベレーぼう - △ どくのきりぼうぎょ おつかいマップ3 思い出のジャージ ○ - どくのきりぼうぎょ クエスト(ランク3) 古代民族の仮面 ○ - どくのきりぼうぎょ 石版(ステージ3) 古代民族のお面 - ○ どくのきりぼうぎょ 石版(ステージ3) 古代戦士の仮面 ○ - どくのきりぼうぎょ おつかいマップ3 ペット系 42. ここほれワンワン 「せきばんの実」を集めるために必要なアビリティです。 アビリティのレベルを上げると、穴掘り時にスコア(最大5000)がもらえます。 取得済みの「せきばんの実」は「パワーストーン」になります。 「パワーストーン」はアイテムそうこの「アイテム強化」で使用できます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 シロ ○ ○ ここほれワンワン 3 回スコア+5000 ステージ1-A クロ ○ ○ ここほれワンワン 3 回スコア+5000 クエスト(ランク1) 43. 空からの救い レスキュー待ちのなかまをレスキューすることができます。 アビリティのレベルを上げると、自分自身もレスキューすることができるようになります。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 ヨシオ ○ ○ 空からの救い ステージ1-I テリー ○ ○ 空からの救い クエスト(ランク3) 44. ネコに小判 敵生物(コウモリ、ヘビ、クモ、ワーム、ピラニア)を小判(?G)か大判(50G)に変えてくれます。 {ユウレイや原住民はゴールドに変えることはできません。] アビリティのレベルを上げると、全て大判に変えてくれます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 ミケ ○ ○ ネコに小判 5 回大判 ステージ1-O トト ○ ○ ネコに小判 クエスト(ランク2) 45. ユウレイ退治 ユウレイを追い払うことができます。 アビリティのレベルを上げると、スコアボーナスがついたり、追い払えるユウレイの種類が増えます(未確認)。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 チワ ○ ○ ユウレイ退治 ステージ2-D マリー ○ ○ ユウレイ退治 クエスト(ランク4) 46. ネコの手も借りたい エリアの全てのスイッチを押してくれます。 アビリティのレベルを上げると、押してくれる時間(最大15秒)が伸びます。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 ペルル ○ ○ ネコの手も借りたい 5 回15 秒 ステージ2-L ミリィ ○ ○ ネコの手も借りたい クエスト(ランク5) 47. 黄の光のシャワー 自分と仲間にふりこ・ハリ・地ひびき・落石のぼうぎょを付与してくれます。 アビリティのレベルを上げると、仲間に付与できる範囲(最大で全範囲)が広がります。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 テテ ○ ○ 黄の光のシャワー ステージ3-11 48. 緑の光のシャワー 自分と仲間にコウモリのフン・コウモリ・ヘビ・クモのぼうぎょを付与してくれます。 アビリティのレベルを上げると、仲間に付与できる範囲(最大で全範囲)が広がります。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 ピコ ○ ○ 緑の光のシャワー 使用 3 回付与 5 回分自分と仲間全員 ステージ3-F 49. 赤の光のシャワー 自分と仲間に火柱・ガス・ばく風・マグマのぼうぎょを付与してくれます。 アビリティのレベルを上げると、仲間に付与できる範囲(最大で全範囲)が広がります。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 ピピ ○ ○ 赤の光のシャワー 使用 3 回付与 5 回分自分と仲間全員 ステージ4-J 50. 青の光のシャワー 自分と仲間にピラニア・ワーム・間欠泉・つららのぼうぎょを付与してくれます。 アビリティのレベルを上げると、仲間に付与できる範囲(最大で全範囲)が広がります。 アイテム表示 画像 種別 アイテム 男 女 アビリティ 最大効果 入手方法 ようせいの長老 ○ ○ 青の光のシャワー ステージ4-11
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カテゴリ内リンク TOP 概要 区分A (攻撃力UP)拳、零式拳、加護、反骨精神、復讐への怒り、覚醒への布石 区分B (防御力UP)盾、零式盾、守護、友情、不屈の忍耐 区分C (攻撃力DOWN)息、手枷、切肉断骨(防御力DOWN)気、零式気、足枷、ガードブレイク、シールドブレイク 区分D (クリティカル率UP)会心 / (ミス率DOWN))必中(クリティカル率DOWN)痛恨封じ / (ミス率UP)分身の術 区分E (その他)信じる心、復讐、リベンジ、豪の拳、鋼の拳、手ごたえ、仕返し、会心の余波、忠誠近衛隊、破滅、追撃、燃える闘争心、蘇る闘争心/忍耐力、ライフドレイン 区分F (サポート系)声援、防衛、激励、煙幕、息吹、オコージョ系など(回復)祝福、昇天 区分G (融合)能力、成長、限界突破、進化 区分H (アビリティなしのカード)(期間限定アビリティ) 概要アビリティの効果 アビリティの発動条件 アビリティの威力 アビリティの効果範囲 「味方」と「仲間」の表記について 育成方針(初心者向け) 欠点 概要 全アビリティ920種類 ゲームのホーム画面で 「自分のアバターをクリック」、「欲しいものリスト」、「アビリティ」 と選択すれば、実装されていないものも含めた、全てのアビリティが閲覧可能になっている。 アビリティのMAXレベルはすべて20。「効果」や「発動率」は高レベルほど高い。 ただし具体的な効果は、メンテナンスなどで「バランス調整」として 変更されてたりするので、注意が必要である。 現在のゲームバランスの上では、基本的な攻撃力や防御力よりも重要といってよい項目である。 これは、例えば1回発動で攻撃力が2倍になるなら、2回発動で攻撃力4倍、3回発動で攻撃力8倍 という増え方をするゲームシステムが要因になっている。 各カードの消費エナジーは、そのカードのアビリティの優秀さにほぼ比例している。 つまり消費エナジーが高いカードのアビリティは優秀なアビリティだと思って問題ないだろう。 (ただしイベントカードは除く) アビリティの効果 自分が強化されるもの 攻撃力UP / 防御力UP / クリティカル率UP / ミス率DOWN / ライフ上限値UP 相手を弱体化させるもの 攻撃力DOWN / 防御力DOWN / クリティカル率DOWN / ミス率UP そのほかにも幾つかあるが、あまり重要でなかったり未実装だったりする場合が多い。 基本的には、自分が強化されるものを優先して育成する必要がある。 相手を弱体化させるものは、Lv1でもいいのでとりあえず所持していると安心である。 現在はCPUもユーザーも攻撃UP系が主流のため、それに対抗するアビリティが必要になるが、 「自分の防御力UP」は部隊人数が多い時に威力を発揮する。ただし消費エナジーの問題がある。 「相手の攻撃力DOWN」は事故が減るのでリスク軽減に有効。ただし5属性ぶん育成する必要に迫られる。 基本的に「アップ系・ダウン系の効果は掛け算」なので、「元々の数値が大きいほど効果が高く」なる。 強いデッキの人は自分を強化すべきだし、相手の行動次第では相手を弱体化させたほうがいい場合も多々ある。 またアビリティLV上げが簡単に出来るかどうかでも、どちらが適切かは変わってくる。 つまり各自のゲームのやり方に関わってくるので、判断が難しい。 ただしゲームバランスの変化によって、何が重要になるかが変わるので 同じデッキがずっと通用するわけでは無いと思っておこう。 アビリティの発動条件 アビリティの発動条件は以下の9通り 1、戦闘開始時に発動 2、ターンごとに発動 3、攻撃したときに発動 4、攻撃されたときに発動 5、戦闘不能になったときに発動 6、戦闘不能から回復したときに発動 7、クリティカルヒットを出したときに発動 8、クリティカルヒットを受けたときに発動 9、味方が攻撃されたときに発動 主力となるのは2のタイプ、次いで1と4。それ以外はほぼ使われず、6については未実装。 ターンごとに発動するタイプ(2のタイプ)は全く同じものは重複して発動しない。 例えばアビリティレベルが違うものを使用していると、レベルが高いほうだけしか発動しない。 攻撃されたときに発動するタイプ(4のタイプ)には、なんら制限は無い。 ただしターン開始時に発動するタイプよりも遅れて発動するため、 戦闘開始直後のアビリティ発動合戦で勝負が決まる現状では、やや不利になったといえる。 戦闘開始に発動するタイプ(1のタイプ)のカードについて、以下の4つが重要である。 A、そのカードが戦闘に参加する5人に入っているかどうかには関係ない(※戦闘する部隊内に入れていても発動する) B、最大3つしか発動しない C、全く同じアビリティは重複して発動しない D、手持ちの中に3つ以上「戦闘開始に発動するタイプのカード」があると、それぞれの発動率が下がる 特にDは重要で、たとえ絶対に発動する条件を満たさないカードでも、他のアビリティの発動率を下げる原因になる。 従って、 発動させたいカードを3種類決めておく。(ただし重複は不可) 「発動させたい3つのカード」以外は倉庫や受取BOXに入れておく。 としなければいけない。 ※2013/10/19追記 4枚発動したかも?という情報がありましたが、確認は取れてないです。 ※2013/11/07追記 発動率が下がらないという情報がありましたが、確認は取れてないです。 アビリティの威力 似たような名前のアビリティは効果が同じであるが、以下のような優位性がある。 「少し<結構<かなり<超」 (最近になって「超絶」という効果まで加わったので、今後もパワーインフレは進むと予想される。) ただしアビリティごとの効果はそれぞれ異なり、単純に説明文だけで比較してはいけない。 例えばレジェンドヒーローにしか効果の無い「炎への忠誠+」は説明文が「少しアップ」だが 実際には「火の拳+」の「少しアップ」よりは効果が遥かに大きい。 基本的に効果範囲が狭いほど、威力は大きくなる傾向がある。 発動条件が厳しい場合も、威力は大きくなる傾向がある。 2012/9時点のブログ情報では、以下のような数値である(現在も適用されるかは不明) 一途な想い 30.0%~31.9%(Lv1につき0.1 ) 拳/盾/息/気/祝福/信じる心/友情 拳+/盾+/息+/気+ 少し 5.0%~24.0%(Lv1につき1.0 ) 5.0%~14.5%(Lv1につき0.5 ) 結構 10.0%~29.0%(Lv1につき1.0 ) 10.0%~19.5%(Lv1につき0.5 ) かなり 15.0%~34.0%(Lv1につき1.0 ) 15.0%~24.5%(Lv1につき0.5 ) 超 20.0%~39.0%(Lv1につき1.0 ) 20.0%~29.5%(Lv1につき0.5 ) 忠誠 忠誠+ 20.0%~39.0%(Lv1につき1.0 ) 5.0%~33.5%(Lv1につき1.5 ) 加護/守護 反骨精神/加護+/守護+/手枷+ 15.0%~34.0%(Lv1につき1.0 ) 10.0%~29.0%(Lv1につき1.0 ) 愛雄神の加護/愛雄神の守護 愛雄神の加護+/愛雄神の守護+ 20.0%~39.0%(Lv1につき1.0 ) 15.0%~34.0%(Lv1につき1.0 ) ○%アップ・ダウンは掛け算で計算されるシステムのため、元々の数値が高いほど効果的になる。 ただし同じパラメーターに対するアップ系・ダウン系を比較すると、ダウン系の方が効果が大きい。 例えば「20%アップ」と「20%ダウン」なら、発動時に元のパラメーターは「1.2倍」「0.8倍」となり 両方発動したとすると、「1.2 * 0.8 = 0.96」と初期値より下がっているのが分かるだろう。 それでもダメージ計算式が自分と相手の攻・防の2つのパラメーターを元にしているため、 実戦に投入する上では、能力3倍などの初期値が高いカードを強化したほうが効果的になる場合もある。 つまり各自のデッキにより最適な方法が変わるので、ある程度は自分でいくつかのパターンを試して 実際のダメージを比較したほうが良い。 こういった細かい比較ができるかどうかも、ユーザースキルに含まれると言えよう。 アビリティの効果範囲 アビリティの効果がある範囲は限定的で、例えば自部隊を「属性」「戦隊」「レジェンド」の組合せを 統一しないように組織すると、必ず効果が及ばないカードが出てくる。 敵部隊に関しては、グランプリなら複数人、非グランプリなら1人として扱われる。 1、リーダーのみ 2、リーダー以外(仲間の~、仲間キャラクターの~と表記) 3、(発動したカードと)同じ属性の自部隊のカード 4、(発動したカードと)同じ戦隊の自部隊のカード 5、自部隊のレジェンドヒーローのカード 6、(発動したカードと)同じ属性の自部隊のレジェンドヒーローのカード 7、(発動したカードが)得意とする属性の相手部隊のカード 8、相手部隊全員のカード 9、攻撃した相手 10、攻撃してきた相手 重要なのは3と7、次いで1と2と8である。 3はゲーム実装から現在までの主力である。属性を揃えれば効果があるので、ほとんどの場面でお世話になる。 やっていれば分かると思うが、最低でも2属性分くらいは用意する必要が出てくる。 7は相手属性さえわかれば発動できるものなので、ミッションのHEAD戦やBOSS戦などで必要になる。 最近はかなりのパワーインフレが進んでいるので、相手を弱体化させる事の重要度は増している。 1はリーダーのみに効果があるため、範囲が狭い分だけ威力が大きい。10人パーティでも効果があるのは1人。 2はリーダー以外に効果があるため、威力が分散される。なお10人パーティーだと効果があるのは8人である。 また、現状ではこれらのアビリティを持つカード自体が使い辛いという欠点がある。 4は戦隊を揃えれば効果があるので、N~R+がデッキに入っている頃の初心者なら役に立つが、途中からは 同じ戦隊を集めること自体が難しくなるうえに、現状ではこのアビリティを持つ強いカードはない。 5と6のレジェンドヒーロー関連は、自部隊の構成に制限が強くかかるのであまり現実的ではない。 8の相手部隊全員に効果のあるカードは非常に魅力的だが、現状ではターン開始に発動するタイプが無い。 また現状では、色々なアップデートを経たので、他のカードで代用できる場面も多くなっている。 9と10は主にグランプリ用。上位ランカーの人には恩恵があるが、普通の人には優先度が低い。 「味方」と「仲間」の表記について 「味方」とか「仲間」というのは「リーダー以外のキャラ」を示す。 「リーダー」限定効果の逆みたいなものだと覚えておけばよいが、 上記の通りBOSS戦で呼ばれたフレンドのリーダーカードは 「味方」でも「仲間」でも「リーダー」でもない扱いになる。 育成方針(初心者向け) 優先して育成するべきカードは 「業火の拳+」などの通称「かなり拳+」 「業水の拳」などの通称「かなり拳」 これらは能力ペットを使わずに育てることが出来る。 次いで 「業水の息+」などの属性限定で相手の攻撃力を下げるアビリティ 「暴風の盾+」などの通称「かなり盾+」 と続く。 さらに 「光雄神の守護+」や「闇雄神の加護+」などの属性限定で被弾発動のアビリティ と続くが、実際は拳がLv20になる頃には次に何を育てるべきかを自分で考えるられるようになるだろう。 もう1つ重要なのは出来るだけSR+以上のカードで揃えることだが、 特に息+アビリティなどは、アビリティの重用さに反比例してカードの選択肢が少ないので、 それなりの妥協が必要になってくる。 基本的に、何が有効かはアップデートなどによるゲームバランスの変化に強く影響される。 現状ではパワーインフレが進みつつあるので、今後は防御面の強化が重要になりそうである。 もちろん最上位クラスの「超拳+」などのアビリティがあれば、そちらを先に優先すべきだが そもそもカードごとにアビリティが固定なので、カード入手の困難さが そのままアビリティの入手の困難さにつながっている。 アビリティレベルの強化には、「能力ペット」か「同じ名前のアビリティのカード」 を使う必要があるが、特に後者の場合は[+]の有無まで一致している必要があるので注意。 成功するかどうかは確率の問題なので、何回も試さないと成功しない場合もあり、 成功率は合成するカードのレアリティで変わる。一番低いNで10%?くらい、 URだと一度に2ランクあがったりする。 なお、アビリティの育成システムは確率的な要素だけではないので、簡単な説明をすることは難しい。 詳しくはこちらで→→→融合 欠点 アビリティ発動は戦闘時間を長引かせる原因になるので、通常ミッションのザコ戦では アビリティが発動しない部隊を組んでおくと、攻略がスムーズになる。
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あびりてぃ アビリティ 【分類】 アビリティ ジョブ スキル 職業 能力 【概要】 Before-Oneをプレイするキャラクターが習得または獲得が可能な技能のこと。 『冒険者の証』を所持することによって、個々の冒険者が習得または獲得が可能な技能のこと。 蓄積された経験点を使用して獲得するか、自らの経験によって習得するかの2つの手段がある。 『冒険者』はアビリティの獲得によってステータスが拡張され、とても有利になる 拡張される要素はアビリティによって異なるが、点数的にはランク1で2点、ランク2で4点、ランク3で8点される。 アビリティのランクの最大は10。 それぞれの神の【加護】は経験点による獲得は出来ない。 獲得アビリティと習得アビリティ 獲得アビリティ 冒険者の証に蓄積された経験点を一定量消費して獲得されたアビリティのこと。 消費経験点はアビリティのランク値に左右される。 アビリティの基本的なレアリティは『1(ノーマル)』。 消費経験点は『100^ランク値』=100~ ランク1を獲得するだけなら100、1から2に上げるために10000、2から3に上げるために1000000かかる。 経験点さえあればどのようなアビリティも獲得可能だが、『維持コスト』が発生する。 『維持コスト』は『10^ランク値(24時間)』 習得アビリティ 自身の経験に基づいた技能を『冒険者の証』がアビリティとして確立させたもの。 例えば地球世界で調理師をやっていた人間が『冒険者の証』を獲得した際に、『調理』もしくは『クッキング』といったアビリティを習得しているといった具合である。 『維持コスト』は発生しないが、レアリティは低め。 ランク アビリティの『段位(ランク)』のこと。 レアリティ アビリティの段位をレアリティとして言い換えたもの。 その意味は「なんだかすごそう」でありそれ以上でもそれ以下でもない 1:アドベンチャラー(A) 2:ブレイブリー(B) 3:コーション(C) 4:ディザスター(D) 5:エピック(E) 6:ファンタジー(F) 7:ゴッズ(G) 8:(H) 9:イレギュラー(I) 10:ジョーク(J) アクティブとパッシブ アクティブアビリティ 一度実行すれば常時効果が発動し続けるタイプのアビリティ。 実行は任意で解除が可能。 パッシブアビリティ 実行するたびに効果が発動するタイプのアビリティ。 レアリティ アビリティのランク値のこと。 ランクが上がるほど希少性が高くなる。 ランク1: スキル系統 スキル名 所有者 効果 パイロットの証 魔術文字 分析術 破壊術 格闘術 降霊術 丈夫な顎 反応速度 がまん 強肩 二刀流 両利き 業物 排熱効果UP 精密射撃 スタミナ モニタ拡大 回避性能 精神耐性 理解力 コイン投げ 錬金術 集中 ガード性能 防御性能 かばう エネルギー回収 剣術 重量軽減 幸運 曲射 暗示 水泳 体力 挑発 ひらめき 防音 投擲術 とんずら 呼吸停止 回復速度 体術 断食 敏感肌 女神の抱擁 想像力 創造力 究極生命体 まごころ 根性 瞳の輝き 耐寒 耐暑 風の探知 俊足 禁欲 快眠 石の拳 純潔 火力の調節 急速製氷 裁縫術 父性愛 隠密 直感 伐採術 夜目 メモリ増強 マナ防御 洗浄効率 水中歩行 グロ耐性 エネルギー遮断 二重の極み 暴食 きまぐれ 肌のうるおい 切れ味+ 炎吸収 高速回転 爆弾化 マントラ エネルギー伝達効率 温度設定 進行方向 自然治癒 内包 共有 浸食汚染 イカサマ 依存 性転換 反動防御 迎撃 継続 性能強化 性能弱化 リザレクション 一時停止 霊体化 リミッター解除 ビットの召喚 染髪 エコーズ 声帯 全反射 ナイフ投げ 解錠 発見 騎乗 釣り とげとげ 物質合成 物質融合 祝福 呪怨 隔離 全弾発射 タメ短縮 影ふみ 光線兵器 トラップ 組み替え能力 採取 採掘 探索 ポーカーフェイス 嘘つき ごり押し すり抜け 不死 異性 成長速度 納刀 武器生成 再生 先制攻撃 蘇生 予見 警戒 速攻 瞬速 憑依 復活 限界突破 効率化 属性攻撃 属性抵抗 散弾強化 弾強化 貫通弾強化 速読 みぶりてぶり 手話 言語理解 浄化 活性化 錬金術 凝視 体重移動 加護・火 加護・水 加護・風 加護・土 加護・金 加護・木 加護・光 加護・闇 以下MTGからのキーワード能力。 使えそうなのを探してみる 戦場で起動 - 装備 / 城砦化 / オーラ交換/ 変形 / Lvアップ 手札で起動 - サイクリング(タイプ・サイクリング) / 忍術 / 変成 / 予見 / 補強 墓地で起動 - 蘇生 [編集] 誘発型能力 戦闘時 - 側面攻撃 / ランページ / 挑発 / 武士道 / 激情 / 有毒 / 賛美 / 滅殺 / 喊声 アップキープ開始時 - 累加アップキープ / エコー / 消散 / 歴伝 / 消失 スタック上の呪文 - ストーム / 墓地ストーム / 複製 / 波及 / 共謀 / 続唱 墓地に置かれたとき - 接合 / 転生 / 憑依 / 復活 / 頑強 / 不死 遅延誘発型能力を生成 - 歴伝 / 蘇生 / 反復 その他 - マッドネス / 移植 / 待機 / 覇権 / 想起 / 秘匿 / 生体武器 / 奇跡 / 結魂 [編集] 常在型能力 回避能力 - 飛行 / 威嚇 / 畏怖 / 土地渡り / シャドー / 馬術 / (プロテクション) 戦闘関連 - (接死) / 防衛 / 先制攻撃 / 二段攻撃 / 到達 / トランプル / 警戒 / バンド ダメージ関連 - 接死 / 絆魂 / (プロテクション) / 吸収 / 萎縮 / 感染 スタック上の呪文 - バイバック / キッカー(多重キッカー) / 親和 / 双呪 / 召集 / 複製 / 刹那 / 探査 / 想起 / 徘徊 / 共謀 / 反復 戦場に出る際 - 消散 / 増幅 / 接合 / 烈日 / 狂喜 / 移植 / 消失 / 秘匿 / 貪食 特殊なプレイ - フラッシュバック / 変異 / 献身 / 回顧 その他 - エンチャント / 速攻 / 瞬速 / 被覆 / 呪禁 / プロテクション / フェイジング / マッドネス / 変異 / 連繋 / 発掘 / 待機 / 多相 / Lvシンボル / 族霊鎧